现代实木衣柜组合整体衣柜3D模型

style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下柜子渲染图怎么弄好看的问题,以及和3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 怎么用3dmax制作柜子
  2. 酷家乐渲染衣柜颜色变了怎么办
  3. 酷家乐半柜子上怎么做玻璃隔断
  4. 3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染

怎么用3dmax制作柜子

3dmax柜子的具体制作方法:

1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。

2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。

3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。

4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。

5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。

6、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓),单击确定按钮。

7、接着单击前面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。

8、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。

9、框选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。

10、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。

注意事项:物体建模:

1、墙体建模(针对UE4):

A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤压出高度。

墙体要按面分开创建,同时删除底面等不需要显示的面。

每面墙的尺寸应该稍微大一点。

B、墙体如果是单面,可以在外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。

2、创建模型尽可能避免使用Blean。

3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小,后期应进行减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用高模烘焙法线贴图赋予低模,但要注意减面不要太厉害。

角色建模(主要针对Unity3D):

1、模型:

A、角色模型只用于一个蒙皮模型渲染器。

B、保证角色模型的材质数量尽可能少,最佳材质数量2-3个。

武器的材质也需要单独1个材质。

C、游戏骨骼一般为15-60个。

非特殊设置建议每个角色骨骼数量控制在30个。

速度越快。

D、模型面数:500-6000个(推荐)。

E、每个模型、骨骼有一个规范的命名,避免使用中文。

F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删除IK控制器)。

酷家乐渲染衣柜颜色变了怎么办

可以这样解决:

1.首先在酷家乐中打开设计方案,选择要修改的衣柜,然后点击打开开始定制。

2.然后在风格替换中点击柜体材质前面的替换按钮。

3.在材质库中选择想要使用的材质单击替换即可。

酷家乐半柜子上怎么做玻璃隔断

可以使用玻璃胶进行固定。因为酷家乐半柜子的设计中已经考虑到了加入玻璃隔断的可能性,所以在柜子的顶部已经留有安装玻璃的空间。使用玻璃胶可以将玻璃牢固地固定在预留的空间中,同时避免使用螺丝等物品对柜子做出永久性的改动。需要注意的是,使用玻璃胶的时候需要掌握好胶水的用量和均匀度,以确保隔断的牢固性和美观度。此外,安装玻璃隔断后还可以添加一些装饰,例如贴上彩色透明膜、加入磨砂玻璃等,以实现更好的视觉效果和功能性。

3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染

哪就告诉你哥简单方法吧,不告诉单面建模了:

先用二维线画一个矩形,矩形尺寸,修改里面可以设定尺寸。然后在修改里面选轮廓,输入数值,就是边框的尺寸,然后挤出,输入数值,也就是百叶门的厚度。

画百叶开始,以门内尺寸画百叶的尺寸厚度,长度,宽度,旋转45度,复制,一直填满整个门洞。

选择所有材料附材质,再材质球里面添加一张白色木纹贴图,打个光源,然后光能传递,效果不好时,调整材质参数和灯光参数修改,然后渲染。

出图,

ps后期处理。

关于柜子渲染图怎么弄好看和3dmax怎么制作白色的百叶推拉门衣柜的模型并渲染的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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