游戏原画怎么学 中鲨科技告诉你

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本文目录

  1. 如何才能找一个原画方面的师傅
  2. 原画和插画有什么不同区别是什么
  3. 米画师接单是用什么绘画
  4. 插画和原画哪个更适合长远发展

如何才能找一个原画方面的师傅

首先呢,我告诉你,你理想的这种情况几乎不存在。第一,大师都很忙;第二,大师为什么要无偿帮助你。最实际的情况是,先自己网上自学,那些东西虽然杂乱,但对于初学者,还是够你消化的。然后,机会合适时,找个公司实习,不要求薪资,不要求待遇,就是冲着学本事去的,不怕骂,不怕被打击自尊,抱着谦逊的态度,总会有人教你。至于选什么样的公司,得看缘分,首先,你无论去哪,肯定只能从实习做起,剩下的就看公司做啥项目了,运气好跟着做一两个自主研发的大项目,老司机带着你,很快就能上路,然后就是在美术功底上无休无止的练习。最后再给点建议吧,我不是什么大神,只是在小公司里带过些新人,见过很多异想天开不切实际的新人,进入原画美术行业,首先要端正自己的态度,不要拿纯艺术的想法去做商业美术,那样你两头失败,不要觉得俗,商业美术就是如此,如果你的目标是星辰大海,请先筑好自己的大船。有句话叫做,欲出世,先入世。

以上建议,都是基于:题主是在校大学生,有一定美术基础,并且无法去cg学校学习的条件下给出的。

原画和插画有什么不同区别是什么

1.原画

原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。

原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到十分重要的作用。

2.插画

插画有时也被称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,影视文化等方面。不管是深思熟虑的创作还是信笔涂鸦,都可以算是插画。

相较而言,原画师的工作相对比较固定,从属于某一公司,就做公司承接的商业项目;插画师工作性质更为灵活弹性,通常以约稿的形式,根据画稿定价。

无论是原画还是插画,想要系统化的学习,都需要有一定的美术基础。

图片来源网络,侵删致歉!

米画师接单是用什么绘画

是一款插画师发布作品,接单的手机app。可以帮助用户约稿,促进插画师和企业之间的合作,不管你是需求方还是画师,在这里你都可以很好的解决自己的需求。这里有万名画师,涵盖各式风格的优选作品,有卡牌人设、游戏原画、场景概念、同人插画等更多作品

插画和原画哪个更适合长远发展

插画更容易入手,原画更容易就业

插画师生存现状:

多为自由接单,收入差距大,画的好的广告公司养不起,画的不好的公司不能用,所以每个大广告公司都会和一些不同风格自由插画师合作,按项目付费,如果你是平面设计师,建议掌握基本插画技能,这会让你的竞争力直线上升。

插画师基本分类:

1艺术家:个人风格独特且获得业界与大众普遍推崇,身价极高,商业价值即风格价值,这种插画师是大神级别存在,达成者人数太少,他们天赋超群或付出巨大代价才能实现,一般会与顶级品牌联名出品

2网红插画师:粉丝众多,风格讨喜,有一定的基础,善于抓住读者内心需求,属于商业插画圈的宠儿,由于自带流量,身价很高

3风格全能型:这种插画师基本功非常扎实,内功深厚通吃所有风格,天赋很高但没有固定个人风格,身价普遍较高,性价比很高,配合熟练后的出品速度可以获得众多客户的青睐,缺点是单价不算太高,需要辛苦工作

4纯手速型:一招简单粗暴,唯快不破,适合广告脚本或者提案稿,这种插画师入门极快,单价低靠量取胜,深入能力普遍偏弱,画面比较模式化,在十五年前的广告圈也曾经是非常吃香的存在,但是如果不提升即将被市场淘汰

5超个性奇葩型:风格极端,荒诞离奇,出奇制胜,章法隐蔽,内在逻辑强于外在,这类插画师成王败寇,需要配合插画师本人的巧妙营销配合强大的出圈能力以及特殊机遇才能成功

6拼命小白型:稚嫩小白,技术较弱但肯吃苦练习,一有机会就玩命画,钱多少无所谓交个朋友,这类插画师一切皆有可能,潜力巨大,是老一代普通插画师的噩梦

7恃才傲物型:名校毕业艺术创作欲望强烈,自诩为艺术家,无法理解商业本质,情商太低无法有效沟通,没有诚信遇到问题就麻麻批,这类插画师很难生存,富二代除外

相比较插画师单兵作战不同,原画师就业更容易,原画好比很多人一起盖房子,大家一起做一件事,这个工种就是影视游戏等复杂工业体系的一环,接收吸纳新的原画师对作品有很大积极意义,以概念设定,场景气氛等设定为主,对基本功要求非常高,对各种知识储备都有要求,门槛高自然就业容易,只要你达到标准找工作非常轻松,况且影视游戏公司对原画师的需求也是非常大的,你可以看看网易和腾讯的招聘信息,工资也非常丰厚,希望能帮到你

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