爆笑动漫 四部穿越番联动,主角们讲述各自经历,佐藤和真最幸福

style="text-indent:2em;">各位老铁们好,相信很多人对动漫作品之间有哪些有趣的“联动”都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于动漫作品之间有哪些有趣的“联动”以及艺人游戏联动怎么弄好看的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. lol里视频设置如何设置游戏画面最好
  2. 荒野行动2023年6月会联动什么
  3. 动漫作品之间有哪些有趣的“联动”
  4. 休闲类游戏如何投放更起量你怎么看

lol里视频设置如何设置游戏画面最好

选择“ESC”。选择“视频设置”。取消勾选“全屏”。分辨率调整为比你桌面分辨率小点就可以。英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

荒野行动2023年6月会联动什么

目前还没有官方宣布年6月荒野行动的联动活动最近的联动活动是和热门卡通《蜘蛛侠:跨越时空》进行的,充分展示了游戏强大的跨界合作能力以及丰富的游戏玩法未来荒野行动还有可能和更多的知名IP或者明星展开联动活动,带给玩家更多的游戏体验,同时也吸引更多玩家的关注和参与

动漫作品之间有哪些有趣的“联动”

以特别火的《名侦探柯南》为例,这部动漫和其他动漫的联动还蛮多的!

《旋风管家》

柯南的铜制雕像了解一下,虽然很抽象,但是忠粉一定能看出来的!看来柯南的“威名”已经达到如此境地,这经典的躲在后面变声情节!

《犬夜叉》

犬夜叉和新一是同一个声优,互相不玩一下梗实在不合适!你能想象犬夜叉破案,柯南抗铁碎牙的画面吗?如图所示!而且在柯南中,他还看过《犬夜叉》的漫画。

《蜡笔小新》

小新在其中也cue到过柯南,甚至还cosplay了一波,简直不要太可爱!

《绝望先生》

大型命案现场,乱入的柯南和小兰,还是熟悉的案发现场!

《银魂》

江户时代的江户川柯南,看看这发髻,这熟悉的Pose,熟悉的黑影人,还有经典没头发(发髻)沉睡的小五郎,是不是极其亲切呢!还有经典的蝴蝶结变声器,《银魂》真可以说是梗王了!

休闲类游戏如何投放更起量你怎么看

休闲类手游,泛指易上手的、规则相对简单的游戏,涵盖跑酷类、音乐类、消除类、解密益智类等类,即时娱乐性强,迎合玩家碎片化的娱乐需求。

结合AppGrowing所追踪到10月份的休闲游戏投放洞察及有米科技游戏投放组的实战经验,“休闲游戏如何投放更起量?”。

一、10月份休闲游戏广告投放情报洞察

10月份,AppGrowing累计追踪到130款休闲类手游投放广告累计5603个广告,相关投放情报洞察如下:

1)Apploving成为休闲类游戏投放热门渠道,休闲类手游投放渠道较单一

10月份投放广告的休闲游戏中,有46.2%的休闲游戏投放了Applovin广告渠道,其次为UnityAds(22.3%)。而在投放渠道数方面,有73.3%的休闲类游戏仅投放1个渠道,投放渠道为6个及以上的仅占比0.8%,整体投放渠道略单一。

2)qq游戏,开心消消乐为休闲类游戏投放金主

通过AppGrowing的算法预估模型对各游戏的投放金额进行统计,梳理出10月份休闲类游戏广告投放排行榜如下。整体上看,投放广告的头部休闲类手游投放策略较保守,Top10休闲类手游投放广告平台数渠道均不超过4个。

以腾讯系休闲小游戏下载为主的qq游戏以腾讯社交广告平台投放为主,投放广告数及素材较少,但投放持续性及力度大,跻身休闲游戏广告投放金额榜首,可见腾讯对该款游戏的重视程度。

二、休闲类游戏投放案例解析

结合有米科技游戏广告投放组往期的休闲类游戏经验,以近期换装类,消除,养成类休闲游戏为例,整理出以下常见休闲类游戏投放思路。

1)官方CG素材——经营养成类游戏

在《疯狂动物城:筑梦日记》的广告投放中,厂家背书,知名IP,突出建筑养成为文案的创意主要思路。一方面,成熟知名的IP对用户更具亲近感,另一方面,鉴于消除类玩法已经有代表游戏在用户心中扎根,宣传该款游戏的消除+建筑养成的综合玩法更具新鲜感,更易收到用户关注。

而在素材方面剪辑CG建造、养成以及玩法的部分组成一个新的视频,BGM使用游戏同名电影主题曲,吸引用户的注意。

投放反馈:在投放过程中,整体互动效果较高,长期持续消耗保持低成本。投放初期主要针对精准的定向喜爱休闲游戏、喜爱宠物这类女性向玩家,游戏推广1-2天后待游戏保有一定的知名度后尝试放宽定向,如泛女性定向投放,效果较好。

2)文案代入型

在某女性向的游戏投放中,通过文案软植入,如温情情话系列文案吸引女性用户关注,引导用户打开视频的。而素材则使用真人CV情话视频,视频内容与文案吻合,吸引用户下载转化。

投放反馈:这类素材定向恋爱类游戏女性玩家以及部分轻游戏女性玩家,广告互动率保存在10%以上的水平,转化成本较好。

3)转发游戏内CV与游戏相关视频

转发游戏内知名CV解说游戏相关的视频,用震惊体文案吸引女性用户,配合CV配音时较为精彩的配音花絮的投放视频吸引用户下载。

投放总结:对于玩家群体主要是相关配音人士的粉丝,目标群体非常准确,互动率和转化率都很好。

4)玩法展示类素材

在投放文案中详细介绍游戏玩法,着重宣传偏向于用户比较感兴趣的新鲜玩法,引起相关用户的好奇心。在素材方面进行加工与美化,通过GIF类素材在展示界面突出游戏的风格,相关的落地页则通过大图及视频进一步清晰明了地展示该游戏的玩法。

投放总结:这类素材在初期投放主要尝试比较精准的定向,喜爱宠物、娱乐、购物的女性人群,后期再将定向、年龄慢慢放宽,可以保持长久的投放。

5)游戏类萌宠元素展示

很多消除类游戏都有一定的形象作为消除的元素,比如是水果或者动物,将这样的形象可爱与萌的方面放大到一定层次,可吸引广大女性用户的喜爱。

投放总结:放大消除元素,“萌”元素更易吸引大众女性用户,后期刻尝试定向部分精准男性用户测试。

6)与其他游戏联动素材

通过该游戏与市场一款比较火热的游戏同步联动,利用其联动活动的相关元素定投喜好该游戏的人群,转化和互动率都很好。

7)借用明星流量

借用游戏代言人的形象与活动,通过一种类似粉丝的语气来发表博文,定向明星相关的粉丝投放,软性文案推动粉丝下载转化。

投放总结:此类投放素材互动率很高,达12%以上,成本很好,可以长期投放。

关于动漫作品之间有哪些有趣的“联动”的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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