为什么纸人画眼不点睛

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本文目录

  1. 国画用墨,怎样才能使墨显得发亮
  2. 纸人画眼不点睛是为什么
  3. 水墨画的肖像怎么画
  4. 有没有那么一种笔能画出一双不流泪的眼睛

国画用墨,怎样才能使墨显得发亮

谢谢邀请,墨色发亮是相对于其它色,在画面形成效果而言,常用手段是积墨法,构成国画,重点是以墨为主,墨色发黑,但构成国画不是纯黑色,墨分五色,只有墨色层次的丰富,才能产生如音乐般节奏感,我在此浅述下墨色分类,1有谈墨,水多墨少,浓墨加水调之,2浓墨,墨多水少,3焦墨,近代画家张仃善用此法,现市场墨汁,加胶太多,参水多,发灰,少用水拖不动笔,方法是将墨汁到入砚中,用墨块,反复研磨,浓后即得焦墨,一般用用于画作制作要求较高,或用于工笔的作画,国画山水用于点苔,点晴,调整画面轻重关系,如,清朝,八怪之一,金农善用此墨作书写用,称漆墨,因油烟墨,国画很少用,少数制作精良的工笔画,用作,鸟点腈,人物画点晴,使之眼晴发亮,4,宿墨,隔夜之墨,黄宾鸿山水善用此墨,在砚中研之,墨在砚存放,作画效果易枯,润,苍茫,,现人物画家,吴山明善用作人物衣纹勾勒,5泼墨,全用湿墨泼画纸画成,单层画面无变化,苍汒淋离,而无笔痕,近代大家张大千善用之在用毛笔沾矿石青绿色,再原墨形的基础上加以复盖,给人光影彩色变化,使画面有了空间感,也有用墨线勾完,在加重彩,可遮当墨线,古以有之,张大千只是重复下而己,箅不上张大千开创,6破墨,在画面未干,以浓墨,谈墨补笔,形成五色,墨色之韵味,大师齐白石多用之,如所作花卉,作花卉,草虫,善用破墨之法,多用于浓墨破谈墨,张大千作画也多用浓破谈,如作画树干部分,等,,7,飞墨,在轮廓内部,用浓谈墨,在纸背面用浓,谈墨烘染,工笔画制作善用此法,8搭墨,毛笔沾谈墨,再沾浓墨,或反之,作画卉常用此法,下笔有浓谈,如近代画家王雪涛作杜丹,9,陈墨,年代久远墨,10埃墨,即锅底灰,用于工笔,渲染,比松烟好,操作是干擦用,比如,蝴蝶,和乌的羽毛,总之传统画法有很多用墨法,不详细述之,要始画面发黑,重点说下积墨,由谈墨开始,层层积叠,明暗用不同墨色,不能互相渲染,混杂,而且层次分明,产生墨分五色效果,好墨落纸上,浓而不滞,谈而不灰,层次分明,区别于平涂,平涂一次性完成,而积墨是多次累积,技法是,用浓谈不同墨色,染或点出画面所需部分,待干后再用浓谈不同墨色进行点染,如此反复多次,重点把握整体,从全局观念落笔,笔法错搭,交替,墨色不可僵死,既黑又通透,效果层次丰富,忌死墨团,注意重叠变化,画面部位及点染面积大小变化,一般是接近初墨色勾线,逐部类推,黄宾鸿是近代山水用此法高手,称之谓黑宾鸿,黑是相对白而言,宣纸性能是在湿色重,干后谈,比须根据画面在重点处提醒,或补墨,要求墨色在画面部部分黑于其它部位,国画技法除墨色外,最好技法就是积墨法,重点是对艺朮形象如何处理,比如反复強调某些物体特点,让它在画面产生黑的效果,而又让观着看到画面是一个整体,又有丰富的墨色过渡,不要象木刻板画克板,还能产生笔墨厚重淋漓效果,从而达到形,神兼备,让一幅作品,烙上自己的东西,这才箅画家,艺朮家,以上浅見,不当谅之。

纸人画眼不点睛是为什么

纸人画眼不点睛是因为点睛会带来生动的感觉,使眼睛更真实,且突出眼神的表达。然而,纸人的特殊性质使得它们不需要真实的眼睛去传达情感和生命力。

相反,纸人画家追求的是一种简洁、抽象的表达方式,通过线条和轮廓来传达形象和情感。

这样的表现形式能够更好地凸显纸人独特的魅力和艺术风格,使观者在不完整的眼眸中产生联想,提升了艺术作品的审美效果。

水墨画的肖像怎么画

人物画是水墨画中很重要的内容,要在人物线面学习的基础上进行水墨人物的学习。学习方法以写生和临摹相结合。

蒋兆和作品

小技巧:水墨画人物难度较大,平时要多对人物进行观察,注意各种人物的特点,要多做线描速写人物的练习,在练习中调高对人物的各种动作,神态的描绘能力。同时,要对人物的比例、结构有一定的了解,在画好线描速写人物的基础上,学习用水墨画的方法来表现人物,就会收到好的效果。

1.写生

写生是学习中国水墨人物画的主要方法,写生从落幅与打轮廓开始,落幅是指绘画者如何更好地安排被写生之物象在画面上位置,这种位置的安排应从有利于绘画者对物象感受的抒发、画面总体意境的设想、画面构成之美感出发。

黄胄写生

初学者一方面要表现自己的感受,又要学习构图最基本的规律,如画面安排应有利主体物象的显目,主体不宜太居中、太靠边、太顶与太沉。画面既应有变化又需稳定平衡,物象的主体部分尽可能进入画面,物像与幅面的比例以不大也不小为好。主体过分大画面视觉上容易闷,太小或太偏则易产生空的感觉等等。

蒋兆和作品

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2.用墨线勾人物的形象,墨色不要太浓或太淡,笔偏干些。上墨阶段以勾勒与落墨为主,实际上用笔与用墨是不可分割的,因此在作画过程中往往是一气呵成的。勾勒时应注意墨色变化与总体设想的协调,而大笔涂刷时又必须注意笔触与线的节奏上的和谐。意笔线的艺术承受力较重,形体、质感、格局和艺术趣味都必须在运笔的瞬间同时呈现于笔墨的挥洒之中。

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初学者可先将重点放在外形特征与对象质感的表现上。具体作画可从脸部开始,再画整个头部,再接着画其他部位。有些部位如果准备用色彩表现,则可在上墨步骤时即留有余地。眼部是画脸部的关键,也是最困难的、要求最严格的部位,因此应特别注意。画眼方法多种多样,可先谈后浓,也可先浓后淡;可先枯后湿,也可先湿后枯;可留眼珠之极光,也可传统式地以浓墨点眼珠;可黑白分明,也可以感觉为依据虚实自如。

蒋兆和作品

总的来说,画眼既应注重方法,但更应注重当场的感受,技法也需随机应变。其他部位的画法,也应与脸部画法相呼应,如眼部用了留极光之法,则头发及身上的上色上墨,也可结合一些西方的立体画法。如果眼部用传统的点球法或单线勾勒法,则其他部位也应相应以虚实或线的疏密、枯湿、浓淡等变化为主。同时头发也不必过分注意极光与立体感,而应以头发的生长方向、组成方式以及虚实变化为主等等。

3.敷彩,主要是指皮肤部分与衣着部分之敷彩两方面。

皮肤部分的敷彩主要是脸部,脸部之敷彩最易掌握之法是从着皮肤的固有色开始。

蒋兆和作品

一种是将皮肤的固有色着在皮肤的凸处,一种是着在凹处,还有的是着在作者的感觉与某种美感所需要的部位上,可打破结构界限与立体观念。

在固有色之上我们可趁湿复着其他略带变化的肤色,亦可在凹部略染深色。中国水墨人物画之脸部及手部、脚部色彩一般不宜太丰富,也不应完全受光源色变化的支配,但可以参照光源色的某些因素以补充固有色的不足。用色的要求应与用墨相同,不应是色的简单涂刷,而是以色去表现并丰富结构,因此同样应注意用色笔触的美感与枯湿的对比变化。脸部一般不用沉淀之色,凡调合后即沉淀之色应洗去重新配置。在中国画用色中赭石是脸部常用之色,但赭石色与墨或其他色调合后极易沉淀,因而可用质细的像朱磦、土红等色代之,便不会沉淀而色相却相同。

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当然因追求特殊感觉之需而有意选择调配沉淀之色则又作别论了。有时在脸色中少许调人白色也会减少水痕与沉淀,在画妇女幼儿时不妨一试,会取得明显滋润之效果。颜料的沉淀与否不是绝对的,不同的颜料搭配会产生不同的效果,同样品种也会因生产质量的不稳定而有差异,因此这方面的经验只能通过实践去取得。

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衣着的着色应与脸部着色方法基本协调一致,即格局、体感、色调、手法上基本相同为好。譬如脸部的着色法是感觉式的,不讲究严格的结构表现和打破固有色的互相之间界限的,那么衣着之着色手法也应采用从整体落笔、打破衣服色块之间的界限来进行。如果脸部有适当的体感表现,那么衣着的局部也应有类似的体感描绘等等。一般衣着的用色笔触可以更大些,更放些,取舍也可更大些。为了整体的色调更协凋,固有色的色相可变性也应更大些,衣着之着色、勾勒与着墨在步骤上也可以更自由更随意一些,有时可先着色再勾勒或只再着色而不理勾勒,即没骨法,乃至着墨着色与勾勒同时进行,称为拖泥带水法,既蘸墨又用色,在涂抹时随机勾勒,一气呵成。

杨荣耀作品

4.调整,调整目的是为了使前面各步骤之间联系更有机与自然,画面从整体上更完善与协调,并且对一些不足之处进行补充,对失误之处尽可能进行补救与修改。因此调整可从造型、用笔、用墨、用色等几个方面考虑,不过调整步骤修改不宜过多,修改也要防止破坏原有成功的因素,如果无把握在修正后有所提高,而这些缺陷又尚不足以影响总体的造型与格局,则不必勉强修改。

蒋兆和作品

5.水墨人物画之作画步骤并不很严格,风格不同方法必然亦多样,故以上介绍的作画步骤,只能作为参考,具体还得在各人运用中按自己画风的需要与作画习惯去调整。

有没有那么一种笔能画出一双不流泪的眼睛

画家的笔,画人物画家的的笔。画家能用一只笔表达出各种各样的人物表情,更能表达出一双不流泪的眼镜,各式各样,妙不可言。

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