每句第二个单词第一个字母是W还是T

style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下与梯形首字母相同的词语的问题,以及和头像正面梯形怎么弄好看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 与梯形首字母相同的词语
  2. 怎么才能把漫画画好
  3. 飘窗如何装修才能显得更好看
  4. 素描头像,男生寸头怎么画,求教,谢谢各位了

与梯形首字母相同的词语

经过查阅相关资料,我们可以发现,与梯形首字母相同的词语非常多,如。

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怎么才能把漫画画好

很高兴的回答你!

我是手绘画师木子,下面分享一下我的经验。

喜欢的话,欢迎关注我!

一,如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。

各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。

这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。

二,其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。

真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。

而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。

因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。

而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。

当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。

(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)

三,人体比例实在是非常的重要,如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。

多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一是透视原理,二是人体比例。

这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。

其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。

但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。

这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。多画几个苹果青椒什么的也就可以了。

四,人体是自然界最复杂的机械结构。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。

1,一般来说,脸部的动作不是很多,所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,

走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……

(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)

当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。

把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。

2,至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。

当然,请单独练习,别让身边的人慌张。

镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。

这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。

3,另外要提到的重要一点,就是手的绘制。

手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。而且每个分叉上还要分为三个小段……而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。

一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。

在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……

这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。

而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。

等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。

4,然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。

建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。

作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。

5,有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。

我选择的首先发展方向是不同材质。

于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫……

因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。

就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。

而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。

而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多。

也是多看多体会就能发现区别了。

6,至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。

这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。

以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:

先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……

这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,还是比较困难的……

7,最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。两个方向搭配起来就好了。

同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。

人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。

不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。

但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。

以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。

细节非常重要,细节会是一张作品里画龙点睛的地方。有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。

这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这“活”就显得细腻了,也就生动了。

8,再接着就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。做好心理准备吧……

9,不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。

而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。只是个经验问题,要靠自己摸索了。

10,最后,就是场景和构图。

这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。

但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。

看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。

还是一句话:多看,多练!!!!!

至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。

毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。

场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。

而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。

而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。打好基础,才能造楼!新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊!!!

我是画师木子!如果你看完这篇长篇大论的经典过程,那么看在我的辛苦上就给我点个小心心吧!分享几张作品!欢迎关注我!![耶][耶][耶]

飘窗如何装修才能显得更好看

家有飘窗绝对不能太丑,学问都在这

家有飘窗不要白白浪费,当然今天谈的不是让你利用起来,而是装扮起来,让飘窗也成为家里的一大风景。想看飘窗功能的最下方阅读原文就可以看到。

◆飘窗就铺了个石材,一直就那样放着,荒凉着,也没有想着怎么装饰,这样也挺好

◆人与人不同,窗与窗各异,人家就做了个套子,放了两抱枕,效果立马高大上了

◆没有规定,完全看自己爱好和风格,想怎么搭配都可以

◆喜欢文艺点,这个不错

◆好看是好看,目前为止功能有限

◆只要你家有落地窗,就可以分分钟让它变成飘窗加储物

◆人家颜色为什么协调,很简单,就是注意呼应

◆因为这么美的飘窗,装饰到位,卧室档次整个提升

◆素朴的民族风,你愿意可以手工制作

◆闺女房有个这样的飘窗,相当惬意

◆无论怎么搭配,比裸露石材荒凉好多了

◆空间够大,可以躺下来睡觉了

◆花一点无所谓,喜欢就行

◆多么知性女人才配这个飘窗,爱死了

◆如此小清新,少女的梦都在此绽放

◆别人家的飘窗永远让你心动,因为你从来不行动

◆不仅仅是飘窗的装饰,而是一个人幸福指数的体现

◆品味如何,看你家飘窗就知道了

◆家不是窝,需要你用心经营

◆简欧粉色这就可以

◆如果是婚房,喜庆点也可以

◆看看人家的飘窗,再看看自己家的,日子过成什么了

◆不要再说你多么爱孩子,这是别人家的儿童房飘窗

◆父母房可以做成这样,安静沉稳

◆清新绿意,让春天永驻

◆喜欢田园风的就用这个

◆成品软垫也是可以的

◆美式风格适合这种样子

◆当然,这种也是美式的标配

素描头像,男生寸头怎么画,求教,谢谢各位了

素描肖像男性平头步骤与技巧

1.确立构图推敲构图的安排,使画面上物体主次得当,构图均衡而又有变化,避免散、乱、空、塞等弊病。

2.画出大的形体结构用长直线画出物体的形体结构(物体看不见部分也要轻轻画出),要求物体的形状、比例、结构关系准确。再画出各个明暗层次(高光、亮部、中间色、暗部,投影以及明暗交接线)的形状位置。

3.逐步深入塑造通过对形体明暗的描绘(从整体到局部,从大到小)逐步深入塑造对象的体积感。对主要的、关键性的细节要精心刻划。

4.调整完成深入刻划时难免忽视整体及局部间相互关系。这时要全面予以调整(主要指形体结构还包括色调、质感、空间、主次等等),做到有所取舍、突出主体。技巧

一个中间“点”。谁都知道,一根线条由两个端点组成,而用视觉手段对一要红条进行准备分割时,最容易的是找出它的中间点的位置,这是由人的形象思维的特点所决定的。在素描写生过程当中,有许多关系需要我们仔细地加以辨别和判断,不妨可以利用“先找出中间点的方法”来确定最基本的比例关系,例如,在进行头像写生时,可以在画好了大体的轮廓之后,首先确定一下眼睛的位置,因为眼睛的位置往往是处在头部的中间(也就是处在上下关系的中点位置);然后再去确定其它的位置和比例关系就显得比较容易,这种现象完全符合人的形象思维的特征。事实上,我们还可以举出很多诸如此类的例子,譬如说在描绘整个石膏胸像的时候,首先我们可以确定上下两个端点的位置,即头顶和底座的位置,紧接着在通常情况下,最容易寻找和描绘的必然是下巴的位置,因为它时常处在二分之一的地方。我国古代有许多关于绘画定点定形的理论知识,其中“三庭五眼”就是在人物头像描绘中对水平方向和垂直方向进行规律性的分析总结而形成的经典理论。

线

两条基本“线”是指水平线和垂直线的运作,具体地说,我们可以把在写生当中所要处理的各类线条归纳为“接近垂直”和“接近水平”两种情况,就是以“水平线”或者“垂直线”作为衡量的标尺,去测量和比较各种接近于它们的线条的性质,从而来把握画面的整体关系。在画人物像素描时水平线、垂直线比较法一般用来确定结构下下和左右的位置,如两眉弓骨点发生透视变化后,哪个骨点,哪个骨点下,如果用眼睛看不准的话,用水平的铅笔对着对象一量就看出来了。又如俯视头像的耳和后脑不易画准,但只用水平线横着一量就会确定上耳轮会上移到眉弓和发际之间的位置,耳垂会上移到颧骨的位置不易找准,但只要用垂直线量一下,它是在鼻翼左边不是右边,在嘴角的左边还是右边,或者在一条垂直线上就一目了然。经此类推,头部的个细小的结构都可以通过水平线和垂直线比较的方法找出来。更准确的某一个点还可以用水平线和垂直线相交的座标点找出来。

“三块面”是指多种组合的单位几何形比较法。单位几何形比较法是说观察对象的亮面所呈现出的类似平面几何形。如额面受光面呈长方形或者不等边的梯形,这些几何的面积如何,再把画面上额面受光面进行比较。如果把长方形画成正方形或者把梯形画成长方形,就是说画面上的几何形和对象的几何开不能成为相似的几何形,那就证明画错了。又如眉弓和眼之间呈锐角三角形的这面,再检查一下画面上这块亮面是否也呈三角形并与地象上的三角形相似。暗面也同法比较,这种方法可把时暗块面比较得基本准备。综上所述,要提高素描写生准确的程度,必须整体观察事例把握,结合“一点”、“两线”、“三块面”的方法并灵活运用。这样将对迅速有效地提高造型控制能力。

文章到此结束,如果本次分享的与梯形首字母相同的词语和头像正面梯形怎么弄好看的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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