大神玩csgo杀完人总不爱换弹 你知道什么原因吗

style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下csgo子弹打墙上没有弹孔怎么设置的问题,以及和特效素材弹孔怎么弄好看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. csgo子弹打墙上没有弹孔怎么设置
  2. 被一颗子弹击中的真实情况是什么样的
  3. 看一些射击效果的视频,发现子弹入射弹孔小,出口弹孔却很大,这是为什么
  4. cfm经典狙怎么练

csgo子弹打墙上没有弹孔怎么设置

1.

在控制台输入这两个参数试试

mp_decals300(用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,0为无)

2.

r_decals4096(设定血花或者墙上的弹孔数目)

被一颗子弹击中的真实情况是什么样的

一颗子弹的杀伤力有多强?对于不了解枪械的读者,可能认为一颗手枪子弹,如果没有击中要害部位,顶多是身体被子弹贯穿,留下两个小弹眼。

AK-47子弹穿透身体留下的疤痕

但真实情况是,一颗子弹穿透身体,可以留下一个拳头大小的洞,影视剧中身中数枪还屹立不倒这是绝不可能的。

一把9毫米口径的手枪子弹,以400米的初速度射入了弹道凝胶,可以瞬间产生一个巨大的空腔,体积远超子弹体积数十倍。空腔在凝胶中最后会变小,但在人体中造成的伤害却无法逆转。

子弹击中人体软组织的瞬间,并不会立刻被子弹贯穿,软组织首先会被冲击力拉伸延展,随着子弹的继续前进,这个冲击力猛烈地向四周推进并且超过组织的弹性限度,皮肤、血管、体液和内脏都会被这股力量推开撕裂,空腔震荡加大伤口,由子弹动能转化的冲击力能瞬间在人体内开一个大窟窿,中弹者会迅速丧失作战能力。

这被称为空腔效应,是子弹具有杀伤力的主要原因。

达姆弹

为了扩大空腔效应提升子弹的杀伤力,1897年英国曾设计了一种“达姆弹”的子弹,这种子弹的尖端没有被包裹,而是裸露出铅片,当击中人体后,铅片向外延展形成更大的冲击面,造型像是开了一朵花。

达姆弹牺牲了穿透能力,提高了空腔效应,能在人体内造成更大的创伤面,类似爆炸的效果。100米距离被达姆弹击中四肢,80%的人直接截肢。

由于这种子弹残忍反人道,1899年就已被各国禁止使用了。

偏离弹道的子弹

除了空腔效应,子弹对人体造成伤害有一些是翻转不稳定的弹头,很多小口径高速的子弹出膛时都会带上自旋角速度,当旋转的子弹撞击了障碍物后有可能偏离原来的弹道,这种弹头最终会停留在人体内,将全部的动能奉上,把内脏搅得乱七八糟,可能从心脏进去肩膀出来。

严重时,弹头爆裂还会遗留金属碎片在器官内,难以清理取出,对人体造成额外伤害。

大多数子弹造成伤害都是因为人体失血过多,血液运输的氧气和养料如果无法及时达到组织器官,细胞就会开始死亡,我们的整个机体运作时刻都需依赖血液。

心脏相当于一台发动机在提供血液流动的动力,子弹击中了心脏相当于把发动机毁了,失血过多的同时血液也无法运输,大脑就无法吸收血红蛋白中的氧气,很快会引起脑死亡。

如果子弹击中了脑部,95%概率都会死亡,除了失血过多,子弹损伤脑干会导致心跳和呼吸系统相关功能受损,一般会立刻死亡。当子弹经过脑前额叶时,你的思维能力会丧失,经过丘脑时,你的观察能力和知觉会消失,经过颞叶时,你处理听觉的能力会消失,经过海马区时,你存储记忆的能力会消失。考虑到空腔效应的存在,子弹能够产生数十倍于自身体积的伤害区,所以爆头死亡率非常高。

除了心脏和大脑,子弹击中肝脏、肾脏、肺部或腿部颈部大动脉都会造成大出血死亡,一个健康成年男子的血液量大约为4000毫升,失血800毫升会昏迷,失血超过1000毫升就会有生命危险。子弹如果击中了脊髓还会阻断神经信号的传递,导致瘫痪。

即便你穿了防弹衣,子弹也会对人体产生巨大冲击力。

上图是一名穿着防弹衣的警察在和歹徒对峙过程中,防弹衣被近距离击中后,腹部留下的伤痕。由于子弹刚击出膛初速度较大,被击中的感觉像是五脏六腑被剧烈震动。穿着防弹衣如果远距离被击中也会留下淤青,一颗子弹击的真实杀伤力远比影视剧里恐怖!

看一些射击效果的视频,发现子弹入射弹孔小,出口弹孔却很大,这是为什么

我们都知道,弹头发射时,由于枪管内壁膛线的作用,弹头是高速旋转着飞离枪口的。假如用滑膛枪(枪管内壁没有膛线)打一发枪弹,那么射出的子弹就会在空中摇摆不定,甚至不停地翻筋头,并很快落地。这是因为,弹头不可能做得非常标准,非常对称,当弹头在枪管内运动时,火药气体对它施加的力也不对称,导致弹头不断地摆动。当弹头飞出枪管后由于不再受枪管壁的约束,摆动量加大以至于翻起筋头来。弹头受空气阻力加大就很快落地。而内壁有膛线的枪管在发射枪弹后,膛线则使弹头转起来,在飞出枪管后不但不会翻筋头,而且打得远、打得准。

当弹头射人体时,由于飞行介质密度突然增大,阻力增强,弹头便失去飞行稳定,即弹轴没有固定的方向,可以立着、横着飞行。加之本身的高速旋转,弹头实际上是翻滚着前进的。这样,弹头就由直线运动变为左右摆动,甚至翻着筋头前进,最后打一个大窟窿出来。

此外,枪弹射人有生目标中液体聚集的部位,如心脏、膀胱、胃、脑等器官时,由于创伤弹道学上被称为“液体动力作用”,可以产生类似爆炸的杀伤作用。所以,就出现了“脑袋开花”等现象。可见,正是由于高速运动的弹头在人体内的翻滚运动和“液体动力作用”的结果,从而使小子弹打出了大窟窿。

△电影海报中子弹击穿的艺术效果

cfm经典狙怎么练

cfm经典狙不是一天两天就能练成的,要经常练,学会以下所有狙击技巧,相信你的狙击能力会大大提升:

1、等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。

2、跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。

3、甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。

4、盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星

5、跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。

6、闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。

7、连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。

8、连跳狙。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。

狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)

玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。

狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反应过来。

OK,关于csgo子弹打墙上没有弹孔怎么设置和特效素材弹孔怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

CSGO 一下午了子弹就没见他击杀过人