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新人入初音坑该做什么
在PSP上玩过1和2,怎么说呢………我想玩的是音乐游戏而不是看PV………一个即时演算的绿色物体在屏幕中晃动,占用内存,使得画面不稳定,部分乐曲画面中同时出现大量按键判定时会失帧,卡帧。PSP版本后面几首歌由于UMD容量问题,过程就用图片代替了,我认为那个才算是真正的音乐游戏部分,不失帧,不瞎眼………初音ミクの消失算是手抽筋级别的,初音ミクの激唱EX难度是住院级别………暴走P乐团的歌曲都是自虐…………根据PSV的机能和官方放出的画面来看,游戏应该不会再有丢帧卡帧的现象,游戏无剧情,无养成,有服装系统,满足各种制服控,音乐方面要看你喜不喜欢电子音乐的那种风格,游戏特色就是能让一个个宅看着屏幕浮想连篇………呃咳,游戏角色的外形宅男们喜闻乐见,根据黑历史记载,除了几首高难度下异常奇葩的音乐,其他音乐不算太难。不喜欢音乐和人物的,还是不要入了,没用;喜欢音乐不喜欢人物的,做为音乐游戏还是比较推荐入一个;如果是喜欢游戏人物和歌曲的,当我不存在直接去抢首发吧…………最后,喜欢人物但不听歌的,出门右拐,初音同人帖吧混去………
为什么二次元动漫很好看,但是三次元的人扮演出来却没那个效果
首先我们不妨试着问自己,cos在什么程度上是达成了“可识别”的目标了的。通过这样一问,我们可能就会发现问题所在。
也就是说,当我们把完成cos这件事的标准定为“完成和动漫中相同人物的妆容服饰并达到至少相似程度的可爱及气质”的话,那么很多cos根本还算不上cos,也就无需被我们放入讨论范围。然而事实在于,尽管我们内心的期望是“真人cos达到原作效果”,但我们又约定俗成地在概念中承认“具有典型可识别cos迹象的行为即为cos”,也就是说,很多时候,一套具有能够让人识别出具有表演某角色状态的服饰及假发就构成了题主在题目中所说的“三次元的人来扮演二次元角色”这件事情。
但是,事实上,再让我们来进一步问自己一个问题,尽管头毛和衣服对于角色的区分是占大头比的部分,但是让动漫人物变的好看的根本原因,在于头毛和衣服吗?
很多人可能就会“呀!”得明白过来了,是的,事实上要说整体的好看,动漫人物那张脸或者说那些身材上的看点,才是关键,但是当我们转移到cos这件事上时,关键却被转移到了服饰及头毛或者道具上,但是对于真人而言,要达到二次元人物的面部效果,毫无疑问是很难的,我们也不能指望服装cos变成脸妆cos,这会使cos的适用人群大大缩小吧。
当然了,五官上贴近效果的人不是没有,出来的总体效果可能也不错,但是大体而言,动漫的色系过于明亮,其装备配备到人身及现实背景中可能不那么融洽,动漫中的衣服以及头发的质感和效果可能也不容易在现实中真的实现还原(很多时候动漫中的平面效果总合起来也是自相矛盾且bug重重),还有就是,在cos过程中,如果不注意把握人物内在气质而光是穿着一身好看的衣服摆姿势的话,肯定是无法贴近我们期望的效果的。
文:JOJO
初音赛车cos服装怎么穿
先把白色外套穿上,然后把左右衣袖各拉一拉,让它们舒展开来,腰带放在腰部,从前往后缠绕一圈,再从后向前的绕回来,多出来的带子用夹子固定住,用黑色带子穿过小布包上的两个小孔,小孔应该是在小布包偏上的位置,把它绑在腰封上在后边打个结,最后再戴假发头饰穿二趾袜和木履。
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