前端开发 JS中堆和栈的区别

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本文目录

  1. c语言内存池和内存堆的区别
  2. 什么问题可以用栈存储和实现
  3. 为什么栈相对于堆很小
  4. c++的对象存储在堆内存还是栈内存

c语言内存池和内存堆的区别

堆(heap)和栈(stack)原本是两种不同的数据结构,在C语言内存表述中,代表着用这两种数据结构管理的两种内存块。

堆由整个系统共享,各个进程拥有同一个堆。栈由每个进程自行管理,也就是每个进程的栈是独立的,互不相关。

具体区别如下:

一、栈上的内存由系统自动管理分配,用于存储局部变量。堆中的内存由编程人员主动申请,在C语言中申请内存的函数为malloc,使用后需要编程人员自行调用free函数释放。

二、从分配释放及访问速度上,栈内存的存取,申请释放速度要高于堆内存。

三、栈内存相对于堆内存要小的多,所以在编程的时候,一般不建议使用占空间过大的局部变量。

四、堆中所有数据均由编程人员申请使用。栈中除了存放函数中可见的局部变量外,还有各种系统环境数据。

什么问题可以用栈存储和实现

堆栈的特点是先进后出,速度快!在单片机设计中主要用于保留现场和恢复现场。在函数的跳转和中断中,堆栈的优点表现得淋漓尽致。

下面是关于堆栈的一些详细讲述:

堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。

要点:

堆:顺序随意

栈:后进先出(Last-In/First-Out)

编辑本段堆和栈的区别

一、预备知识—程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后由系统释放。

4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

为什么栈相对于堆很小

没有那么复杂,栈和堆都是内存空间上定义的逻辑空间,栈可以使用连续的内存空间,也可以使用非连续的内存空间,但在访问时是限定在空间的一端,栈一般用于中断或递归等操作中,存放的信息有限。而堆结构占用的是内存中一片连续的分区,其用途是用于存放程序代码或数据的,空间自然比栈要大。通常所说的堆栈实际上还是两个概念,stack和heap吧!

c++的对象存储在堆内存还是栈内存

在栈上,你用new的时候返回的是一个指针,这个指针还是在栈上保存,你可以通过sizeof验证,因为sizeof是求在栈上分配的内存的大小,例如ClassTest{inta};Testtest;cout<<sizeof(test);结果为4,已验证所以它存储在栈上

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