骑马与砍杀2 国区价格已确认 248元你觉得如何

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于为什么感觉骑马与砍杀2打击感和一代差不多,却还是有很多人叫好和新手为什么不建议骑2冲的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享为什么感觉骑马与砍杀2打击感和一代差不多,却还是有很多人叫好以及新手为什么不建议骑2冲的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 为什么感觉骑马与砍杀2打击感和一代差不多,却还是有很多人叫好
  2. 新手:人类能骑老虎吗
  3. 骑砍2各个地区的士兵都有什么优缺点
  4. 川崎400为什么不建议新手入手

为什么感觉骑马与砍杀2打击感和一代差不多,却还是有很多人叫好

这里是喜爱游戏的小白

《骑马与砍杀2:霸主(Mount&BladeII:Bannerlord)》是由TaleWorldsEntertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。

号称有生之年系列的骑马与砍杀终于推出了2代作品,这真的是游戏界的奇迹了。前前后后制作了十多年的一款游戏,最终还是姗姗来迟的与玩家见面了,游戏一推出就引起了一片轰动,大量的好评刷爆了评论圈,那么这款游戏真的像大家评论的那样非常的优秀吗?

已经上手的玩家们应该都发现了,其实骑砍2的画面质量,还有任务建模,动作建模等,以现在的眼光来看真的不能说是优秀,在3A游戏频出的当下,这样的游戏画面还有游戏建模,只能勉强用能看来形容。那么这样的画质,为什么玩家还纷纷给出好评呢?首先,骑马与砍杀本来就不是一款以画面而出名的游戏,一代作品到现在已经有十多年了,画质可以用惨不忍睹来形容,目前仍然有大批的玩家在玩,可见画面对其影响并不大。

并且就画面上来讲,相比一代已经进步太多了,起码赶上时代了。另外,骑砍2不仅仅保留了一代中的精华,还在经营策划方面做出了加强,就这一点就足以让游戏产生质变。玩过一代的小伙伴们都知道,一代的内政做的实在是不好,玩家自立为王以后会各种捉襟见肘,很多该有的功能必要的功能都无法实现。而在二代里这一切成为了可能,你可以管理自己的国家或者城堡,发展壮大他们,就这点上来说光听听就让人兴奋啊。

不仅如此,游戏可以说是完善了整个模拟经营系统,包括经济系统,人物关系系统,声望系统等。乍一听觉得是没有什么,但是要知道,骑马与砍杀向来是以MOD著称的,如此多样的开放性功能,使得游戏有着无限的潜力,甚至将许多一代的MOD直接移植过来都可以将整款游戏焕然一新,变成完全不同的游戏。这是一款上限不可限量的游戏,所以玩家们纷纷给出好评也是情理之中了,可以说是万事俱备,就等各路大神的MOD了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

新手:人类能骑老虎吗

应该是LM的朋友,老虎可以达纳苏斯买到和骑术也在那里学。只要是LM的都行,精灵的玩家可以直接购买和学习骑术;非精灵的玩家在2.3以前可以找到达纳苏斯布匹军需官交符文布冲达纳苏斯的声望,可以重复交;现在2.3开了以后就只有交亚麻,毛料,魔文布,符文布这4个任务交完布就没有任务可以接了,所以现在非精灵的玩家想要买老虎的话就只能从小号开始就到达纳苏斯周围做达纳苏斯声望相关的任务冲声望.所以你想购买老虎的话,首先看下自己达纳苏斯的声望到多少了,要到崇拜才可以购买和学习骑术.只要这个条件满足就可以了

骑砍2各个地区的士兵都有什么优缺点

帝国兵种

名称:帝国军团士兵兵(平民兵种)

武器B装甲B步战B骑战N野战C攻城A守城A

总结:好用而又有点尴尬的顶级步兵,作为一个平民兵种,该步兵对得起性价比,帝国版图较大征兵较其他国家有更多兵源,从快速堆积大量高级炮灰而言,这个兵是最合适的,从矛盾兵的强度而言,此兵不是最强的。手甲是当前最好的手甲,胸甲是第二胸甲,其他部位都是弱点,同是五级兵而言,护甲不强,盾是其优势,血量高,矛的长度太短,甚至不能有效反骑兵,十分鸡肋,剑是优秀武器,低速但高长度

名称:帝国双刃枪兵(平民兵种)

武器:B装甲:A步战:C骑战:N野战:D攻城:D守城:C

总结:其实我不是很能理解大多数无盾步兵的作用,从实战上来说,该兵种无任何长处,对抗不了骑兵也对抗不了射手,连盾步兵都打不赢,无盾更是无法攻城守城,头部在五级兵中算中规中矩,手甲游戏内第二好,肩甲是最好的,胸甲第二,腿较差是巨大弱点,总体而言装甲比军团步兵好,但无盾是硬伤长矛反骑兵效果一般,只能反肉搏骑兵对骑射手和冲刺骑兵都无法对抗,单手剑在五级兵里也较为弱势

名称:帝国禁卫射手(平民兵种)

武器:C装甲:A步战:B骑战:N野战:B攻城:B守城:B

总结:帝国弓真的很尴尬,24根箭的弹药量,弓的射速,可以说很快就没了,攻城守城都射不了几下。那个头盔我也不知道设计师是不是认真的,这是五级兵最好的头盔,比很多六级兵还要好,所以大家砍帝国弓的时候请勿攻击脑袋,手肩是大弱点,其他部位在同级别弓箭手中算很大优势,弓也很差,只相当于很多4级弓箭手,这是一个偏重防御力的弓箭手-。-不过还是那句话,帝国版图大,如果需要快速大量高效补弓,就选帝国弓,如果注重质量,建议库赛特步弓

名称:帝国弩手军士(平民兵种)

武器:A装甲:A步战:A骑战:N野战:B攻城:S守城:S

总结:这个弩手护甲不弱的前提下,带有剑盾,由于帝国步兵的矛和没有一样,虽然弩手的盾强度差,但步战能力其实不比步兵差,是游戏内为数不多远近双修的兵种,弩的强度和技能比瓦兰的弩要差很多,但瓦兰的弩没有武器,以后会讲到,远射结合征兵地的广阔和肉搏能力,实际帝国弩手是最佳弩手,虽然弹药量不多,没了就肉搏嘛,不虚建议想要帝国步兵的玩家直接全要弩手就好,反正肉搏上区别不大,还能远射。

名称:帝国曲部骑兵(平民兵种)

武器:A装甲:A步战:A骑战:A野战:S攻城:S守城:S

总结:刚说完帝国的步弓不行,这骑射下马比步弓要好,组建费用较高和马甲非常非常差是其缺点,比很多6级兵还好的最强护甲和肩甲,弱点是腿手头,这个骑射居然有130跑动,完全可以作为步弓使用,弓也是标准的5级兵该有的弓,2个箭袋40发火力,由于其广阔的征兵地,在快速组建骑射集群而言是最好的,而且可以单独成军,不像步兵和弓箭手需要彼此搭配,从实战而言,骑射手多烦人就不多说了,这货机动性比库赛特骑射手还快一点点,城战也很有优势

名称:帝国精锐具装骑兵(贵族兵种)

武器A装甲S步战A骑战S野战S攻城A守城A

总结:当前最强骑兵,马甲&胸甲&肩甲为此部位属性最高装备,手&腿为属性第三的装备,头部是该兵种唯一的弱点,但也相当于高防御的五级兵头盔了,骑枪长度很好,但不是冲刺款,因此该骑兵不是冲刺骑兵,而是肉搏骑兵,盾牌属性十分中庸,单手剑长度高速度低。总体而言战斗力十足,其下马作战也是最佳步兵(除了跑动欠佳),不能冲刺是个很尴尬的事,实际不冲刺的骑兵用关刀更强(库赛特时会讲到)可单独成军形成战斗力,也可自由搭配各兵种。

瓦兰迪亚兵种

名称:瓦兰迪亚神射手(平民兵种)

武器S护甲S步战S骑战N野战A攻城S守城S

总结:弩是本作最强弩,盾也是非常优秀的盾,既硬又大。高傀儡甲的存在导致该兵种护甲惊人,头手脚全面超过帝国兵,唯一的弱点是上身躯干39的防御。单手剑虽差,但护甲和盾牌足以弥补。完全可以作为重盾剑步兵使用。但负重极大速度很慢也是个缺点,需要特别注意。实话说,这个兵种可以假设为准6级步兵,各方面都达标了。还能两用。

名称:瓦兰迪亚长枪兵(平民兵种)

武器B护甲C步战D骑战N野战D攻城D守城D

总结:设计师一定是偷工减料了,没有肩甲,才两把武器。另外明明有长杆,222的长度,偏偏喜欢用单手剑出来砍,护甲还差,实在是没什么用的兵种。

名称:瓦兰迪亚军士(平民兵种)

武器S装甲C步战A骑战N野战A攻城A守城A

总结:235的矛实在是非常优秀,配合优质盾牌,可以有效反骑兵。胸甲虽然薄弱了点,但其他部位护甲还算中规中矩。单手锤是个好东西,冲进阵里的骑兵全部打晕抓活的,玩过砍1组建过奴隶队的都知道,锤很有价值。这里补充一点,方旗的5级前置其实大量装备锤。。。

名称:瓦兰迪亚斧枪兵(平民兵种)

武器B装甲C步战C骑战N野战C攻城D守城D

总结:那个围巾总让我感觉他是个农民,斧枪长得像锄头,双手剑是个好剑,可是大多数时候他喜欢拿着破斧枪抡。护甲也不够优秀。飞斧在同类武器里也偏弱。

名称:瓦兰迪亚先锋骑兵(平民兵种)

武器A装甲B步战B骑战A野战A攻城A守城A

总结:作为五级兵,性价比很高。拥有和方旗完全一样的武器,护甲方面相差也不多。马甲差一个档次。总体而言主要差在熟练度上,作为平民兵而言,实在划算,可以和方旗一起出,阵容也十分整齐,依赖于相同的纹章甲,看起来很帅。

名称:瓦兰迪亚方旗骑士(贵族兵种)

武器A装甲C步战B骑战A野战A攻城A守城A

总结:方旗是个很好的6级骑兵,和帝国斯特吉亚比较重复。相对来说这三个骑兵是帝国更好,方旗其次,比斯特吉亚骑稍稍好一点。方旗的护甲是不够好的,方旗的优势是可以冲刺。184的长度不是很长也不是很短了,盾牌的优势非常大,在混战肉搏中有优势,可惜单手剑实在不忍直视。不过方旗可以在胸前有纹章,这是全游戏骑兵独一号,玩过砍1的玩家肯定喜欢。

巴旦尼亚兵种

名称:巴旦尼亚熟练矛兵(平民兵种)

总结:这个盾步兵的护甲很弱,因此在肉搏混战中很吃亏。不过其优秀的长矛长度在对抗骑兵方面优势巨大。盾的强度也非常高。对抗步兵上,优秀的长矛长度也是一大利器。适合与弓和投矛兵配合,主要负责站桩保护远程。骑兵千万不要尝试冲击这个兵组成的阵地,在骑枪刺到之前这个兵已经刺到马了。结合肉搏方面略弱的情况来看,此兵种只是专项克制骑兵的特殊用途兵种。

名称:巴旦尼亚资深镰兵(平民兵种)

总结:武器是最强的长杆砍刀,飞斧有3袋共9枚,但这个护甲实在太差了,甚至比很多四级兵还差。有优势的仅仅是接触战之前的一波飞斧和长刀的距离,可投矛比飞斧攻击距离远。相比之下此兵实在弱的发慌,不过大量集中野战时还是可以凑合用的

名称:巴旦尼亚骑手(平民兵种)

总结:首先我们根据马甲的重量明确,这是个重骑兵,然后我们看护甲值而言,这个骑兵比轻骑兵护甲还糟糕。长矛不能冲刺,虽然长度非常长,盾的耐久可以说非常高,但面积太小。组建的成本很高,需要战马。我也不知道这个兵存在的意义,大概就是弥补巴旦贵族不骑马?

名称:巴旦尼亚野人(平民兵种)

武器S装甲C步战A骑战N野战A攻城S守城S

总结:好多人说野人像一代诺皇,的确有点,不过作为一个五级兵种,大概像诺德资深战士更多吧。这里说明一下,该兵的盾不统一,有时是如图椭圆盾有时是330的重型圆盾。长矛的长度和投矛使该兵种可以有效克制骑兵。肉搏中投矛和单手斧也都是优秀武器,护甲在巴旦自己的文化中已经算最顶级了,同比其他文明中规中矩吧,因此巴旦野人是个还算优质的兵种。主要是比较全能。

名称:巴旦尼亚游骑兵(平民兵种)

武器A装甲D-步战D骑战D野战C攻城D守城D

总结:简直就是对5级兵的侮辱,浑身上下除了盾牌外,没有一个能称得上是正规军的地方。连响马都比这个装备好。此兵种就是5级熟练度加3级兵的护甲水平,胸甲可能仅仅是1级兵的水平。还需要战马组建,简直就是浪费资源。

名称:精锐费奥纳勇士(贵族兵种)

武器S装甲D步战S骑战N野战S攻城S守城S

总结:这是唯一不骑马的贵族兵。好多人可能认为这个兵没什么用,实际上射程是该兵种的重大优势。头盔是顶级的,其他部位的护甲说实话很不好,所以这个兵不能肉搏,需要盾步兵严密保护,零星几个冲进去的敌人会被优秀的双手剑砍翻,只要别直面大部队肉搏就行。该兵种的射程非常远,晴天白天的情况下可以达到其他射手的2-3倍。经常有开局就火力覆盖对方阵地的情况,而且不是乱射,会造成大量死伤2袋大袋锥头箭既有火力又有续航,共64发弓在恶劣天气和晚上射程会缩短三分之二,需要特别注意。

库赛特兵种

名称:库赛特重装骑射手(平民兵种)

武器A装甲B步战B骑战A野战S攻城S守城S

总结:从装备上而言,除了头盔比可汗亲卫弱3点防御外,其余部位一模一样。武器上草原反曲弓比贵族弓弱两个级别。但箭矢有2袋共48发,足够支撑一场大战了。因此在使用上比可汗亲卫更加实用些。所以各位库赛特的玩家,不必追求可汗亲卫。单手剑略差,不过可以勉强应付了。射的不如可汗亲卫准,伤害也不如,但单独成军大量集结的话,一方面比可汗亲卫容易组建,另一方面火力更加持久。虽然机动性和组建难度人物护甲比帝国部曲略差,但多8根箭,伤害也微微高一些。马甲也好一点。当然部曲可以步战,这比不了。

名称:库赛特重枪骑兵(平民兵种)

武器A装甲A步战B骑战A野战A攻城B守城B

总结:终于有骑枪冲刺的骑兵了,不过长度上不足200,实际对抗帝国具装是吃亏的,也很难对抗200+长度的矛盾兵以及骑射手,不过对抗其他兵种则是伤害可观。护甲强度也还不错,是一个优秀的5级兵。发挥机动性的优势向阵型较为薄弱的地方冲锋,效果会很好,但不要向密集阵型冲锋。单独成军其实不是很好,最好配合骑射手,小规模进行冲锋,互相牵制拉动对方阵型寻找薄弱处,否则对手阵型太厚就会无从下手。220的骑术使得其速度和转弯都非常灵活,如果你想体验骑兵来回冲锋透阵,这个兵种是最好的选择,因为阿塞来的骑兵太难组建了。

名称:库赛特神射手(平民兵种)

武器B装甲B步战A骑战N野战A攻城S守城S

总结:最神奇的来了,这个兵的头盔比可汗护卫还高1点。其他部位都一样。作为步弓来说,组建成本低。2袋共48发箭量优秀,射程比帝国射手略高,比巴旦费纳奥要差很多,近战武器上略差,使用时需要搭配步兵保护。因此只能说此兵种是个合格的五级兵。

名称:库赛特达尔汗(平民兵种)

武器B装甲B步战A骑战N野战A攻城A守城A

总结:手比可汗护卫还好,其他部位相同。矛长度不高,对抗骑兵优势不强。投矛伤害较差,不过接近战对抗常规步兵还是有优势。盾和单手中规中矩。作为一个盾步兵,盾的面积不够。在保护射手上勉强胜任吧。跟完全同类型的巴旦野人相比,矛的长度差,标枪伤害差,盾差,单手武器差不多,护甲方面则比巴旦野人好很多,算平分秋色吧。

名称:库赛特可汗亲卫(贵族兵种)

武器S装甲B步战C骑战A野战A攻城A守城A

总结:我是很喜欢这个兵的,但实际上优势不高。贵族弓和偃月刀都是实战中相当优秀的兵器,只是24发箭的携带量实在太少了,作为一个顶级骑射,24是肯定不够支撑一场大战的。盔甲而言,在骑射手中算优秀的护甲,但比较起其他文明其他兵种来说并不算好。虽然拥有超高的熟练度,实际使用上其实不如双箭袋的5级平民骑射手,也不如贵族5级的骑射。可能对比帝国的部曲骑兵都没有很大优势。大概只能是个5.5级兵但是在持续时间较短的虐菜战斗中,还是个王者。

阿塞莱兵种

名称:阿塞莱精锐射手(平民兵种)

武器S装甲D步战A骑战N野战A攻城A守城S

总结:头在射手里实在有点丢人,肩更是没法看,射手对射由于这两个部位基本怼不过。怼其他兵种还是可以的,标准5级兵的弓,本作伤害最高的箭,两袋46发,有伤害也有续航。同比而言还是库赛特的步射手更实用一点点。

名称:阿塞莱马穆鲁克重骑兵(平民兵种)

武器S护甲A步战B骑战A野战A攻城S守城S

总结:注意这个骑射的武器和可汗护卫一样,我也不知道为啥马穆鲁克作为奴隶会拿贵族弓。穿刺箭的伤害也比草原箭高2,护甲比起可汗护卫身手脚还要好一些。马甲也更好,头肩差一些。熟练度也差很多,没有关刀。但马穆鲁克有最强盾牌啊。拼肉搏马穆鲁克也是很优秀的,由于组建比可汗护卫容易,想要高爆发后肉搏的骑射,马穆鲁克骑是更好的选择。也正是因为库赛特重骑射的双箭袋和马穆鲁克骑的优质装备,共同造成了可汗护卫的定位尴尬。虽然可汗护卫依旧是单兵最强骑射,但从综合角度而言,马穆鲁克骑是性价比最高的肉搏骑射。

名称:阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士(平民兵种)

武器A装甲A步战C骑战N野战C攻城D守城D

总结:双手斧是个好东西,不过也经常拿单手剑上去砍,什么时候用什么武器全看心情。飞斧在实战表现不如投矛,身上的装甲和先锋骑兵完全相同,头盔是同名同属性不同款。

名称:阿塞莱先锋骑兵(贵族兵种)

总结:从护甲和武器上来讲这其实是一款很优秀的骑兵,不知道是档的区别还是什么原因,我的阿塞莱两个档强力地主都很多,招募起来很快。标枪的属性是本座最强的,长矛带有骑枪冲刺,只是长度较短虽然马甲很重,但280的骑术使得此兵种转弯效率很高,同比其他重骑士机动性更好,肉搏稍差,不过对比起库赛特枪骑冲锋,优势又不明显。从定位上来讲介于轻重骑兵之间,投矛可以远射是个亮点,可惜一袋有点少。盾略差,单手剑倒是个强力武器,不过速度太慢。

斯特吉亚兵种(个人感觉这个国家兵种太渣了难怪最先被灭国)

名称:斯特吉亚冲击部队(平民兵种)

武器A护甲D步战C骑战N野战D攻城C守城C

总结:其实我很喜欢这个兵种的名字,奈何实在不怎么样,浑身护甲都不及格,还没有肩,武器而言,剑盾中规中矩,那个剃刀是个好武器,最起码玩家用着是个好武器,但这个兵什么时候用完全看心情。

名称:斯特吉亚资深战士(平民兵种)

武器B装甲B步战A骑战N野战B攻城A守城A

总结:这个兵也很像诺皇,50甲的头亮瞎了,但没肩是个大问题。其他部位的装甲只能说是中等偏上,斧头长度短速度快,也算可以,盾中规中矩。标枪相比之下稍微差了点。实战中使用上还算不错,毕竟接近战可以投矛,肉搏战也不是很虚。

名称:斯特吉亚狼皮战士(平民兵种)

武器B装甲D-步战D骑战N野战D攻城D守城D

总结:因为轻所以跑的飞快,不过这个护甲是真的太扯淡了。130长杆熟练没有长杆,80双手武器,用双手斧我觉得这个兵种后期可能会改。另外那个胸甲,大概在1.02版本的时候我在商店看到过,记得是20多护甲的,不知道什么时候被砍了。当时特别留意过,肯定没看错。(难怪每次灭国最早的就是这个国家这兵有一大半功劳标准的渣渣炮灰)

名称:斯特吉亚骑马掠袭者(平民兵种)

武器A护甲D-步战C骑战C野战C攻城B守城B

总结:这个马鞍说实话有点搞笑,幸好有两袋投矛,杀伤力可观。护甲是真的很差。大量集群作战的情况下,作为投矛骑手其实挺强的。但真的不能肉搏,一共10发也是很短时间就丢完了,高爆发低续航,战损一般很大。玩的好的话给敌人也能造成很大杀伤。杀敌一千自损八百。

名称:斯特吉亚资深弓箭手(平民兵种)

武器D护甲C步战C骑战N攻城A守城A

总结:双箭袋本来其实挺好的,可是这个简易弓不行。箭1的刺伤也不行,单手剑很差,头盔还不错。其他部位的护甲属于中下档次。总体而言除了弹药量没有任何优点。大概只能攻城战做消耗用了。

名称:斯特吉亚精锐亲卫骑兵(贵族兵种)

武器A护甲A步战A骑战A野战A攻城A守城A

总结:作为一个重骑兵,护甲偏弱。不过197的冲刺长矛还是很不错的,盾一般般,面积不错,单手剑是个速度型的。其实是一个还不错的冲刺重骑兵,但跟其他文化的6级兵比较而言,没有什么眼前一亮的优势点。关键还丑。但遇到了还是招募吧,毕竟是比五级兵强不少的。

川崎400为什么不建议新手入手

川崎400因为不容易操控,所以不建议新手入手。

川崎400是川崎在国内用来替代250的,400引进后250不再引进,动力也不错,毕竟数据摆在哪里。限速是肯定的,但不知道怎么解,因为国内目前没有现车,试驾会用的都是欧版的车,因为3c,所以400进入国内推迟了,应该是10月底或者12月才能到车主手上。只有中国版到货了,才知道怎么解限速,大家可以先观望一下。

文章分享结束,为什么感觉骑马与砍杀2打击感和一代差不多,却还是有很多人叫好和新手为什么不建议骑2冲的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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