电子信息工程系 安徽商贸职业技术学院

大家好,关于数字媒体应用技术专业到底好不好很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于为什么不建议学数字媒体的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 数字媒体应用技术专业到底好不好
  2. 开学想转专业,本人是数据科学与大数据专业,想转数字媒体技术专业,老师劝我不要转,我该怎么办
  3. 数字媒体艺术专业前景如何
  4. 女生学数字媒体技术好吗,就业前景怎么样

数字媒体应用技术专业到底好不好

我就是学数字媒体技术的。我自我感觉这门课涉猎较广,我们学校云南大学是依据技术与艺术的结合来定位数字媒体技术这门学科的。所以我们这个专业被安排在软件学院。

我为什么说这门专业涉猎较广呢,因为它即要学习各种技术知识,如C语言编程,游戏运营制作、计算机图形学等等难度较大的科目,又要兼顾艺术培养,如色彩与绘画基础等等,又要对付大量的基础课程,如高等数学大学物理3D多媒体数学离散数学工程数学等等大量数学物理问题。这个专业也对英语有较高要求,并不是普通的英语,是专门针对计算机方面的英语。例如我们学校专门开有计算机专业英语阅读、听力、交流、写作等一系列课程。

我自己就感觉这门学科有它的好处也有不足----

1.好处就在于,学成之后能够门门通,如同万金油一般,网页制作、图片平面处理、游戏制作、DV剪辑、音乐制作各方面几乎你都有所了解,可以解决各方面的问题,成为多面手。

2。坏处在于,你是一个万金油,但是你什么都会,什么都不精。你绘画设计不如艺术学院那么巧妙,程序编写不如软件工程那么深奥,DV制作不如影视剪辑一般完善。其实也就是什么都会,什么都不会了。

这个专业呢,看你究竟想怎么学,如果你想将来有所建树,我建议你,在学好你本职的科目,挑选一个你所爱好的,深入研究,避免出现“样样通,样样不精”的状况出现。比如说你可以一边学习Dreamweaver、PS等等软件,但是你特别喜欢3D动画制作,你可以深入的学习,参加一些比赛并获得一些证书,能够获得别人的认可。这样的话,你就可成为样样都了解,但是也有自己格外擅长的,找工作的时候也便有了保障和优势,因为当你有了自己所擅长的时候,万金油便成了你的杀手锏,无人能及。

至于适合什么人学,我觉得只要你对计算机有兴趣,对各种软件的运行感兴趣,动画制作、游戏制作、平面处理、绘画、影视剪辑各方面都有兴趣,那么你就是合适的。

所需的唯一能力就是耐心,这门专业有时候做实验很容易让人崩溃,因为各种软件交替使用很容易让人出错,一出错就不得不回头,而操作往往很费脑费神的,所以这个专业很容易让人崩溃的。而且很多很多的数学,实验,让你一天不是在实验室,就是在教室。课程相当多,课程难度大,一不留心就会挂掉。所以也需要很强的心理承受能力。

开学想转专业,本人是数据科学与大数据专业,想转数字媒体技术专业,老师劝我不要转,我该怎么办

你的老师说的是非常正确的。我也希望你尊重你的老师的意见和建议,要慎重的考虑你转专业的思想和选择。因为大数据科学与技术专业比网络与网络与新媒体专业更具有优势。无论从专业的实力,专业的特色,专业的发展前景上,大数据科学与技术专业都有着绝对强大的优势。

我国的大数据与技术专业处在初步的发展阶段,需要大量的专业人才,而且在未来50年内该专业领域的人才供不应求。而且随着科技不断的提升和发展对大数据科学专业的尖端人才的需求更加旺盛,已经到了一人难求的状态。与此同时,大数据科学与技术专业也带动了相关的上下游产业的蓬勃兴起,该专业具有绝对雄厚的基础和无可比拟的发展前景。建议你还是继续学习自己当前的专业比较好,要尊重老师的建议。

数字媒体艺术专业前景如何

我在大学本科同样也是数字媒体艺术。在部分大学里的艺术系和美术学院都设立有数字媒体艺术专业。

在美院的话,你所学习的和未来职业走向是相对比较自由的,我的大学四年学校的教学步骤分别是:

1,大一训练基础美学课程

学习对图像的处理与掌控能力。训练课程分为传统媒介和数字媒介。传统媒介就是中国大部分美术考生接触的纸媒,包括水粉,素描,速写,油画,水彩等用纸或布等绘画,在授课期间老师会引导你开阔自己的取景视角,逐步改变绘画手法,为之后的创作作业做思维扩展,这是希望你摆脱考前班的固定审美模式和思维模式的基础训练,以便帮助你接触另一个新媒介做一个过渡基础训练。

接下来要接触数字媒介,也就是你们专业名称数字媒体这个媒介,属于自然科学,社会科学和人文科学的综合,是美学和传播学为理论基础的学科,这是贯穿四年老师需要教你的知识。

所以大一就要准备接触数字媒体。最基础的就是要接触一些电脑制图编辑软件-像素制图,矢量制图,3D,动画,建模和非线性编辑软件等,会学到Photoshop,Illustrator,InDesign,Flash,Premiere,3Dmax,MAYA等软件的基础知识,等课程完成,学一些数字软件的基本原理后,便可以开始之后的创作作业。

2,二、三年级新媒介创作训练

两年间老师会在你学习数字软件的基础上,提供一些影像和新媒体等艺术家或其他相关的作品和理论知识来构建你对数字媒体艺术的基本理解。期间的创作作业也需要自己去看作品,或其他任何学习方式和内容去探寻你个人感兴趣的创作方式和思维方式。在这两年的时间,你可以选择做实用和当代两个大方向,视频剪辑、后期制作、视觉艺术、影像艺术、甚至声音艺术你都可以根据自己的研究去探索很多可能性。

3,大四的专业素养提升和职业规划

四年级已经很少课程了,基本一整年都在准备你的毕业创作和确定自己的职业走向。

美院没有强制实习,但部分同学有做实用艺术的意愿会选择去实习几个月,去一些剧组、广告公司等寻找实习岗位,以熟悉商业创作模式的流程,然后再筹备毕业创作。还有一些同学希望做当代艺术,更多的是完善自己做职业艺术家的素养和完成毕业创作。

大学艺术系更偏向实用艺术的培养,但是步骤和教学目的是基本相似的,也许在教学方式上和美术学院略有出入,每个学校都具有不同的培育学生方式的风格

无论你在大学的艺术系或美院,选择哪个方向,都需要通过创作作品提升技能素养和美学素养,要及时和老师沟通,寻找信息和学习,并整理四年间的作品,整合成作品集为未来职业做准备。

女生学数字媒体技术好吗,就业前景怎么样

好,就业前景很好。数媒专业学成之后现有的就业方向有游戏设计、动画制作、人物建模、网页设计等,基本都是动画领域和游戏领域的方向。对于女生来说,是可以重点考虑一下数字媒体技术方向,一方面原因是该方向未来的发展前景非常广阔,就业面也非常广。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

数字媒体应用技术