各位老铁们好,相信很多人对原画插画师为什么不建议入行都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原画插画师为什么不建议入行以及不建议零基础学插画的专业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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原画师为什么不建议入行
原画师不建议入行,很大程度上是因为很多想要成为原画师的人,既没有基础,也没有足够的技术,因此一般不建议他们入行。如果有一定的美术基础和软件基础,并且通过长时间的学习练习掌握了能满足行业需求的原画设计水平,那还是可以入行的,且很可能会有不错的发展。
想要成为原画师,有良好的美术功底是基础,还需要掌握原画相关的专业知识和软件工具。
具体来说,在美术功底方面,需要有良好的绘画技能和审美能力,可以通过原画作品临摹和鉴赏来培养;
专业知识方面,以游戏角色原画师为例,需要掌握服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计、角色风格、人体动态等方面的知识,并且最好有自己独特的想法。
软件工具方面,原画师至少要精通一款原画设计软件,比如PS、Painter等,能够熟练使用手绘板和软件绘制原画。
原画插画师为什么不建议入行
原画插画师并不是不建议入行,而是告诫那些有兴趣从事原画插画职业的人,这个行业竞争非常激烈,而且对人才的要求非常高,需要具备较高的创意水平、绘画技巧和良好的心态,同时需要不断地学习和更新自己的技能,以适应不断变化的市场需求。
以下是原画插画师不建议入行的原因:
1.竞争激烈:原画插画行业吸引了大量的优秀人才,市场竞争激烈,除了良好的绘画技巧和创意思维,还需要具备广告宣传技巧、销售意识等多方面的素质。
2.不稳定的工作形态:原画插画行业是一种自由职业,工作内容和形态极不稳定,常常需要面对突如其来的工作量而无法合理安排时间,加上市场需求的波动性,易引起压力和焦虑。
3.收入不稳定:原画插画师的收入往往不是固定的,既要面对市场价格压力,还要面对交稿周期、稿酬和版税等诸多不确定因素的影响。
总的来说,尽管原画插画是一项很有成就感的职业,但它对于从业者的要求也非常高,需要有很强的专业素养和心理素质,才能够在这个行业中获得成功。
一个没有学过绘画的人光靠临摹真的有用吗
初学绘画,一开始临摹肯定是有用的,但不能一味的进行临摹,要和写生交替进行学习,效果会更好一些。
学习绘画分为三个阶段,第一阶段是临摹,第二阶段是写生,第三个阶段是创作,这是绘画教学的三步曲。
临摹是古今中外绘画学习的重要的手段,临摹分为照临:就是按着原作一笔一划认真地把它画下来,尽量跟原作的构图、物体、色彩、笔法等一模一样,是最初学画阶段。背临:就是离开原作,按着你对原作的理解默写下来,尽量作到和原作的图形、风格一样,是在照临基础上进行的。意临:按原作的风格,把它画下来,图形不追求一样,但画出的画,让人被误认为原画作者的作品,常常意临是创作的前奏。
在五代的黄筌作品《写生珍禽图》具说是给他儿子的初学画画的临本而画。看来在我国古代师徒教学是非常重视临摹的。在西方自凡.克兄弟创办美术学校以来,基本上采用的是先临摹前辈大师美术经典作品,有的学员长达五六年时间都在临摹大师作品,等临摹好了,老师才允许画写生和创作。临摹可以这么说是站在巨人的肩膀上来学习,是走了一个捷径。
临摹也是要有方法和步骤的,首先,在临摹之前要了解作品的作者、创作年代、是什么派别的画家。第二,要认真分析作品表达的绘画思想,从作品中能看出作者流露出的情感。第三,看看原作都画了些什么,一定要仔细看,有必要时可以数一数。第四,要分析原作构图、色彩、用笔用墨、纸张的运用、颜色、甚至什么笔画的等等一些细节问题。最后,才开始临摹。
临摹的方法步骤大体是第一步起稿阶段,要布置好构图,找准物体前后位置、比例,大体的物体形状。第二步,要进行深入刻画阶段,这时对所临摹物体明暗、颜色、体积等作具体的刻画,要领会原画的技法等问题,这一步非常关键。第三,调整阶段,看看哪些地方临摹的跟原作不一样,要小心修改。第四,收尾阶段,总结自己对原画的感受和临摹过程中失败的地方,找出原因,为以后再临摹作准备。临摹的方法和步骤其实和写生、创作过程基本上是一样的。
总之,临摹可以了解原画作者的思想,作画的方法技巧,了解原画作者怎样用绘画语言表现物体等问题,是学习绘画最好的途径。临摹是学习绘画必须走的过程,是非常有用的。
绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业
你好亲,很开心回答你的问题
可能我的回答会让你亲不高兴
但是恕我直言,希望亲不要把设计当成绘画功底不好的后路
就算亲觉得自己绘画功底不行,想学设计专业,但是亲也需要深思熟虑自己究竟适不适合学设计
千万不要以为学纯绘画专业的人专业功底很强很强,学设计,学美术教育专业的人专业功底就相对弱
我们大学学的美术教育专业,有一两个专业功底很强的同学毕业后也在当职业画家
还有设计专业,也有许多学设计的同学,专业功底丝毫不亚于学纯绘画的同学
个人拙见,对于学设计,肯定需要掌握许多学设计的软件,比如3DMAX,ps,CAD,AE,SAI
软件的学习,个人拙见,只要反复练习,勤学苦练,掌握系统的软件学习方法,软件很快就会操作熟练
但是,个人拙见,学习设计,并不是把软件练习熟练就够了
学设计最重要的是创新的思维,独到的敏锐的观察力,你的设计才会脱颖而出
特别是对于服装设计而言,最重要的是对流行趋势的把握,对潮流的敏感
但是,无论亲学不学设计,还是应该多练习绘画基础
因为学设计,绘画基础还是很重要,绘画基础中的配色,光线同样会运用到设计中
设计是庞大的艺术体系,室内设计,装潢设计,平面设计,动画设计,游戏美术,照明设计,服装设计,家居设计
有些设计门类对绘画专业功底要求蛮高的,比如游戏美术中的原画设计
比如亲设计一个游戏原画人物,不仅仅需要你熟悉人体结构,人体肌肉骨骼,人体动态,还要设计原画人物的服饰,配饰,装备武器等等
如果亲的人体结构掌握不熟练,那么亲设计的人物会显得别扭,甚至扭曲
虽然现在游戏原画设计,会提供固定的人体结构,你往上添加配饰和服饰,装备就行
但是如果亲不熟悉人体结构的话,亲画的服饰会显得扭曲,没有信服的依据,而且游戏原画人物,场景,是需要深入刻画能力的,如果亲功底不强的话,是无法进行深入刻画的
所以建议亲,还是应该练习绘画基础,不要放弃基础的练习,不然你以后学设计,肯定会遇到许多瓶颈和局限
回答完毕我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信我
粉丝们,条友们,你们有什么高见呢?
关于原画插画师为什么不建议入行的内容到此结束,希望对大家有所帮助。