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什么是裸眼3d
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
裸眼3D就是让我们摆脱特制眼镜的束缚,让计算机显示的3d图形,让人眼看上就像真的一样。
裸眼3d图怎么看
答:裸眼3D图如下这样看;
1.将图画放在距眼镜20到30cm处,先聚焦表面后发散视线,再将焦点移至画面内。
?2.难以辨别图片时说明聚焦过深,可以往远离自己的方向移动,那样的话会显示加倍的图画数量。
?3.不断调节视线焦距,那样聚焦近能看到一层两层,甚至很多层相同的图画。
裸眼3d为什么要两条杠
裸眼3D,用两根很跳的线与画面对比强烈,将画面前后空间标注给人强烈的空间提示,只是加强了向前移动物体的视觉冲击力而已,称为裸眼3D实在是牵强,裸眼3D最少要两幅以上的视差图,模拟人眼间距形成的透视差。
裸眼3D原理
裸眼3D的原理是通过让两个眼睛所看到的事物有一定的偏差,最后在大脑形成立体的形象。
利用屏幕传递给眼睛的画面不同,最后把两只眼睛看到的画面拼凑在一起,使它具有立体感,再加上声音的作用,可以使人有身临其境的感觉。
不宜太长时间的用这种方式,否则回到现实中会存在一定的不适感。长时间的看乱三裸眼3d,也会导致眼睛的疲劳,要注意休息。
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