腾讯UP2015全新端游 MXM 将亮相

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享腾讯《怪物猎人OL》运营仅4年便宣布退市,你认为是什么原因导致了它这么快就关服的,以及怪物猎人ol为什么不火的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 网游怪物猎人连续关服,怪猎边境也在年底关闭,玩家到底该怎么办
  2. 腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告却让玩家愤怒不已,你怎么看
  3. 怪物世界大火,为何腾讯代理的怪物猎人OL没人关注
  4. 腾讯《怪物猎人OL》运营仅4年便宣布退市,你认为是什么原因导致了它这么快就关服的

网游怪物猎人连续关服,怪猎边境也在年底关闭,玩家到底该怎么办

谢邀~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

继两个月前腾讯宣布网游《怪物猎人OL》宣布年底关服以来,今天卡普空也宣布了网游《怪物猎人:边境》(现名《怪物猎人:边境Z》)将在年底(12月18号)关服,两部网游版的《怪物猎人》在几乎在同一时间点走向了生命的尽头……

《怪物猎人:边境》这款游戏对于国内的玩家估计比较陌生,本作是卡普空在2007年发行的一款《怪物猎人》网游,虽然不是正统续作,但也起码是卡普空自家研发的游戏!

在《怪物猎人:边境》运营的12年时间里,游戏不温不火,但登陆的平台倒是不少,PC、Xbox360、PS3、PSV、WiiU、PS4……足足有6个平台。

而今,这款网游即将走到生命的终点,卡普空表示未来难以继续为玩家提供满意的服务,自己也能更集中为《怪物猎人:世界》不断提供更新,比如9月即将上线的“冰原”大型DLC……

当初卡普空发行这款网游就是为了亚洲地区的网游玩家,但是由于大陆的特殊性,《怪物猎人:边境》没有进入大陆,取而代之的是腾讯研发的《怪物猎人OL》在中国发行!

而如今,运营了12年的《怪物猎人:边境》和运营了6年的《怪物猎人OL》双双将在年底停服,卡普空自己也放弃了网游版的《怪物猎人》!

小弟有话说:《怪物猎人:边境》的停服也算是意料之外、情理之中,毕竟《怪物猎人:边境》玩家本来就没多少了,《怪物猎人:世界》又是足够优秀,集中资源搞新作才是明智之举!

腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告却让玩家愤怒不已,你怎么看

在2015年的时候,腾讯和卡普空联合研发的动作狩猎类网络游戏《怪物猎人OL》正式上市了,对于喜欢“怪物猎人”系列的玩家们来说,这一天绝对是最值得大家开心的一天。不过,就在大家开始体验这款游戏的时候,却纷纷发现游戏实在是太圈钱了,简直是太“腾讯”了,日常任务节奏越来越拖拉,种菜系统更像是QQ农场的充钱撒肥系统,一时间这款游戏也引起了玩家们的一致差评和疯狂吐槽。

而在经历了跌宕起伏的命运之后,最终《怪物猎人OL》还是没能走下去。就在昨日,官方发布了一则声明,称《怪物猎人OL》即将结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。而具体的原因,官方称是由于和日方合作到期,所以无法继续向玩家们提供游戏内容。

虽然说《怪物猎人OL》的退市让不少忠实的游戏玩家感到非常的遗憾,但毕竟任何一款游戏都会有结束的那一天,所以最终也只能默默接受。不过,就当大家在看到腾讯的补偿方案后,瞬间便引起了众多玩家们的一片哗然,甚至不少玩家都感到非常的愤怒,表示腾讯的这一做法实在是太恶心了。为什么大家的反应这么大呢?首先我们来看看官方给出的补偿方案:

从这段补偿方案中我们可以看到,官方给出的补偿并不是说要退还玩家的点券,而是会将未消耗的点券换算成等量积分,然后额外兑换知名武侠动作游戏《天涯明月刀》的礼包。正是这一点引起了玩家们的疯狂吐槽,觉得这是腾讯在强行给《天涯明月刀》做引流,而且自己又不玩《天涯明月刀》,这么做不是摆明了要让自己必须去玩这款游戏,如果不玩的话点券也就没了的意思吗?

而更可笑的是,腾讯在最后也表明;“一旦您参与补偿活动,即视为对补偿/替换方案的认可。若您未在期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。”这句话的意思就是说,不管你同不同意这个方案,反正必须得接受,不接受就代表自己自动放弃补偿的权利。这简直就是霸王条件啊!难怪大家要这么的吐槽腾讯的这一做法了。那么大家是怎么看待这件事的呢?

怪物世界大火,为何腾讯代理的怪物猎人OL没人关注

很有幸能回答这个问题,首先指正一下题主的问题,题主你打错别字了,是怪物猎人不是怪物世界。。

怪物世界是网页小游戏百度一下就能在4399里打开,浓浓的儿童风~

好了,废话不多说,扯回正题。关于为什么腾讯代理怪物猎人OL后没有火起来的原因,我说一下腾讯代理的其他几款游戏,除了CF,LOL,DNF外,其他代理的游戏都凉了。首先这些能火起来的游戏配件要求都不高,用市面上很普通的电脑都能流畅运行。第二就是玩法大众化,像CF就是模仿CS所创造出来,满足了当年想玩枪战网游人的梦(三亿枪手的梦不是白吹的)。还有LOL,打着DOTA原班人马的制作口号,简化操作迅速吸引了大量玩家。这些能火的代理游戏,他们都有个“原始玩法”的撑腰。

而像“怪物猎人OL”,“使命召唤OL”,都属于小众游戏。中国很多玩家在腾讯代理这些游戏前,可能连他们的名字都没听过(小学生和初中生很少有闲钱去买外国大作玩)。

主机党对该作不买账。大部分人玩这款游戏都是用主机在玩,游戏玩法单一,怪物猎人OL虽是网游,但是过于核心向,玩法主要还是以猎杀怪物获取材料为主。萌新进入游戏后玩了几次难免会感到乏味。当初的我也是在PS3上玩过,换到电脑上连操作都不习惯了,根本没有那种曾经的快感,感觉用键盘还不如搓手柄。

最后给大家看看贴吧网游对这款游戏不火的解释。

以上就是我本人对游戏不火的看法和解释,如果觉得我回答的不错,不妨点个赞。不嫌烦的话还可以点击订阅关注一波~

腾讯《怪物猎人OL》运营仅4年便宣布退市,你认为是什么原因导致了它这么快就关服的

就在昨日,由腾讯和卡普空联合研发的网络游戏《怪物猎人OL》正式宣布将退市关服,虽然说这款游戏的关闭早在大家的意料之中,但是大家却没有想到竟然会这么快,仅仅在运营了四年后便落到了关服的下场。那么到底是什么原因导致了它这么快就关服了呢?难道仅仅是因为官方所说的“和日方合作到期”的原因吗?

当然不是了!首先,《怪物猎人OL》在2015年刚刚上市的可谓是备受大家的期待和关注,毕竟在掌机和家用机端中《怪物猎人》系列一直是狩猎游戏的标杆。不过,就在腾讯代理了这款游戏后,一切就变味了,相信玩过这款游戏的玩家都很清楚,在游戏刚刚上线的时候,各种BUG满天飞,然后腾讯为了赚钱,上线了各种泳装,虽然这些泳装非常的漂亮,但是和怪物猎人的风格完全不搭,就像是在玩另一款游戏。加上新怪更新的很慢,但是时装更新却异常的快,这也导致《怪物猎人OL》被玩家吐槽为“时装猎人”。

而《怪物猎人OL》也沿用了腾讯的一贯氪金手段,玩家们不仅需要买动作,而且制作武器装备的素材数量也增加了许多倍,并且游戏中还加入了武器、装备强化、突破保护、狩魂石、VIP以及洗护石属性等系统,不氪金根本玩不下去,而且只要大家充钱,所获得的装备强度那绝对是普通玩家想都不敢想的,完全没有平衡性。而这种氪金程度也让不少忠实的怪猎玩家们感到非常的失望。

不过这还不算完,在游戏进入到后期的时候,由于玩法重复度太高、内容更新太慢、每日任务又十分鸡肋,所以导致了越来越多的玩家认为《怪物猎人OL》实在是没有什么玩的意思,非常的无聊,而正是这一点,导致了更多的玩家陆续开始弃坑,转而玩其他的游戏。

除了以上这几点原因外,《怪物猎人OL》面临到的最大的困境就是《怪物猎人:世界》的发布,这款游戏无论是服务器还是针对PC的优化,都得到了玩家们的一致好评,而且最重要的狩猎乐趣也比《怪物猎人OL》要强上许多倍,这也让《怪物猎人OL》完全丧失了存在的必要,因为在更好的同类游戏下,没有人会去玩又不好玩又氪金的《怪物猎人OL》。

所以,《怪物猎人OL》的退市完全是大家意料之中的事情,当然这也不能完全怪腾讯,毕竟《怪物猎人OL》的诟病实在是太多了,只能说卡普空对移植到PC端的《怪物猎人》这件事情上没有做好准备,这才导致了《怪物猎人OL》的没落,以及如今所面临到的退市风波。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

腾讯 怪物猎人OL 宣布退市 运作四年,12月31日关服