style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享底片胶卷相片怎么弄好看的一些知识,其中也会对摄影后期,怎么调出浓郁的胶片色调进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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胶卷怎么洗成相片
这个问题我来答:传统照相机都是用胶卷来拍摄照片,拍摄完后,把胶卷拿出来送到彩扩店,然后把胶卷放到冲扩机进行冲洗,冲洗后再放到彩扩机里进行彩扩,这时照片就可以出来了
摄影后期,怎么调出浓郁的胶片色调
★推荐镜头焦段:50、85、135、70、200
尽量不要用35这样的广角焦段拍,因为一个是拍出来画面很空,还有就是广角拍特写的话人脸会很丑,就像凸透镜一样,人的中庭长,上庭下庭很短,然后眼睛跟鱼眼睛一样鼓起很大。因为这次拍摄没有带凳子,所以我拍的都是上半身,避免把光秃秃的地给拍到。
构图
镜头用的是50焦段,然后左边的前景,是自己拿的花瓣放在镜头前面的,可以让画面更有梦幻的感觉,又能把左下方的地面给遮挡住。
构图就是采用常用的三分构图法。画面的主体在这四个点附近的时候看着会非常的协调。
这张也是运用了三分构图法,但是张图片的主体是眼睛,遮挡住一只眼睛,让观众把视线完全落在另外一只没有遮挡的眼睛上。这在人像作品上很常用,遇到眼睛好看的妹子多拍拍她的眼睛。
这两张地面拍的很多,不是特别好看,我就给它截成了正方形,摄影是做减法的,减去多余的元素,这里地就是多余的元素,减去过后画面更干净,更饱满,大家要合理运用二次构图。
LR调色部分
首先分析原片,原片的色调有一点偏暗,然后三角梅的颜色是紫色的,我觉得紫色的东西在画面里面不太好看,所以我后期的思路就是把紫色的三角梅给调成红色的。
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第一步,启用配置文件消除镜头的畸变和暗角。
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拍摄的时候天色已经有点暗了,所以曝光也是有点点不足,稍微拉高一点整体的曝光,减高光和白色色阶,然后加黑色色阶和阴影大多数情况我都会这样做的。
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这一步很重要,胶片的常用S型拉法。想要调胶片色首先要明白胶片的特性,胶片往往有偏色有噪点,它的亮部乳白色,暗部发灰。很多人不明白为什么要这么拉曲线,看左图红色的两个点,高光压暗,阴影提亮,就能让画面的高光泛乳白,阴影部分发灰。
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RGB里面也是拉一个曲线,让画面的颜色更丰富,对比更强烈。
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色相调整这一步主要是调三角梅和叶子的颜色,红色和紫色主要是控制三角梅的颜色,然后绿色和浅绿色是控制叶子的颜色,紫色往右边拉满会发现三角梅变红了,然后红色往右边拉,红色会有一点偏黄。绿色和浅绿色往右边拉是让叶子更绿。
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红色紫色减饱和度是减低三角梅的鲜艳度,然后绿色浅绿色减去饱和度是为了把叶子调成墨绿色,明亮度这张图没有动。
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高光偏红,这一步大家要多试试。
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锐化加消除噪点。
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红原色的调整也是让三角梅偏橘红色,蓝色饱和度其实就是给画面加鲜艳度。
到这里LR部分就完成了,参数是死的,每张照片的参数都不一样,最重要的是调色之前就要有思路,比如调色之前我就想的要把紫色的三角梅调成红色,把叶子调成墨绿色,带着思路然后在LR里面进行尝试,这样就会有头绪。
PS部分
这张是经过了LR调色过后的了,现在我们要把照片导入进PS里面进行精修,和一些局部凋色。
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这些是我在PS里面调整过的图层。
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这个是磨皮插件DR3,很常用的一个磨皮插件。
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点击DR3上面的高低频,会出现这个东西,点击确定。
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点击确定过后,会出现左边的这些图层,然后关掉高频纹理,点红色圏上的小眼睛就关掉了。高低磨皮的原理有的小伙伴不知道是什么,这里简单说几句,其实就是分为高频和低频两个区域,高频控制纹理和质感,低频控制色块。当色块统一了过后,皮肤看起来就光滑了,把图片分为高频和低频就是我们可以分开操作,让皮肤光滑的同时又能最大的程度的保留皮肤质感。
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用混合画笔工具在色块模糊图层上面涂抹,关掉红圈圈的那个按钮,涂抹从好的皮肤往不好的皮肤上涂抹。
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前后对比
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这个图层是调整嘴唇的颜色,嘴唇在LR里面整体调整后有一点偏橘红色,我在PS里面通过钢笔工具抠图,然后单独对嘴唇的颜色就行了调整。
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前后对比
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这一个曲线主要是单独提亮脖子的颜色。
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单独调整肤色。
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再用DR3的完美皮肤统一磨皮一下。
会出现一个这样的框框,把框框调整到脸部大小,点击确定。
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用白色画笔把皮肤不好的地方涂抹出来。
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然后在打开AlienSkin,添加一些颗粒,大小那里选择120的颗粒,会比獣认的135颗粒更细滑一些。
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然后在打开ColorEfexPro4这个插件找到魅力光晕给照片添加有一些柔光,让照片闪闪发光,到这一步就全部结束了。
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锐化加消除噪点。
photoshop如何做成黑白胶片的质感
打开PS软件,执行文件—>新建,新建一个宽度40像素,高度60像素,颜色模式为RGB颜色,背景内容为透明的文件,如下图所示
选择矩形选框工具,在画面中创建一个矩形选区,按下SHIFT+CTRL+I快捷键进行反选,或右键鼠标,在下方选择“选择反向”,反选前和反选后见下图所示
将背景色设置为黑色,按住CTRL+DETEL快捷键,为选区填充黑色,按下CTRL+D快捷键取消选择,效果如图所示
执行编辑—>定义图案命令,打开图像名称对话框,如下图所示,单击确定按钮,为图像定义为图案,方便后续制作所用
打开“射箭”图像文件,见下图,新建一个图层,系统自动命名为图层1,将背景色设置为白色,按住CTRL+DETEL快捷键,将图层填充为白色,然后将该图层的混合模式设置为“差值”,如下图所示,效果见下图
新建一个图层,系统自动命名为图层2,选择矩形选框工具,在画面中创建一个矩形选区,如图所示,选择油漆桶工具,在工具选项栏中将填充内容设置为步骤4自定义的“图案”,然后在矩形选区内随意单击鼠标,填充图案,效果见下图所示
选择移动工具,将鼠标移至选区内,按住ALT键向下移动鼠标,复制选区内的图像,系统自动添加图层2副本,如图所示,按下CTRL+D键取消选择,并将图层2及图层2副本的混合模式设置为叠加,效果见下图
选择魔棒工具,按住SHIFT键在胶片的空格内单击,将所有的空格选择,包括图层2和图层2副本
9保持步骤8的选区为选择状态,新建一个图层,系统自动命令为图层3,将背景色设置为白色,按住CTRL+DETEL快捷键,将该图层即选区内填充为白色,按下CTRL+D键取消选择,完成相片黑白底片的制作,谢谢您的阅读!
人像摄影照片如何修出胶片感
主要是从二者的区别来达到修片的效果。区别一和二:粗犷的质地感和色域上近乎完美的控制,所以我通过阴影和黑色找回暗部的层次,并且通过曲线提高左下角和压低右上角来实现,之前我说胶片有粗犷的质地感,其实更合适的说法是“浊”,只是这个词听上去有些贬义,怎么实现这个“浊”呢?
主要是通过曲线拉对比度的方式,相比于常见的S型,我这条曲线在两头分别由两个点来控制,这就是不同,区别其实很大,大家可以试试如果不用两个点,会怎样。区别三:颗粒,这个其实很简单,CamerRAW里正好有一个选项就是加颗粒。
区别四:成色上不同,这个可以通过色相饱和度来实现,CamerRAW里的这个HSL是要强于PS里的色相饱和度命令的,颜色上分得更细,所以朝着之前定的目标色靠拢就好了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。