style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享2维或3维的动画怎么做的一些知识,其中也会对手绘头像成片怎么弄好看进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
2维或3维的动画怎么做
三维动画制作流程
01.概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,02.内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,03.给后面三维制作提供参考。
04.分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,05.手绘图画构筑出画面,06.解释镜头运动,07.讲述情节给后面三维制作提供参考。
08.3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,09.为Layout做准备10.。
05.3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
06.3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
07.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
08.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
09.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
11.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
12.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
13.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
春天拍桃花人像照,穿长裙好看还是穿休闲装好看
感谢老师邀请,大家好,春天拍桃花和人像照片,穿什么衣服好看呢,我觉得在桃花鲜艳里穿汉服好看,还有穿连衣长裙长同样好看,穿休闲服装好看,可能就没穿长裙那么好看的,觉得穿长裙优雅大方,裙子的颜色最好是纯色的,比如,白色或紫色和黄色都比较好看,这样穿着能把颜色区分开,个人感觉,感谢各位亲友阅读。
如何把手机里的两张照片合成一张
如何把手机里的两张照片合成一张?
把两张照片,合成一张,用手机的修图软件就可以轻松实现。看一下我合成之后的效果图吧,后面有制作的详细过程。美女与野兽。
两张照片合成一张的效果图:原图一:原图二:用手机修图软件,把两张照片,合成一张,操作步骤:1、先观察要合成在一起的两张图片,是否适合。明显发现,大胸的脑袋冲右,而人物的面部,也冲右,没有形成呼应。所以,要把人物头转过来,让她冲着大熊。用Snapseed打开美女的照片,工具,旋转,点击镜面翻转,对号保存,导出备用。
2、用Snapseed打开大熊的照片,点击工具,在工具中找到双重曝光工具,添加照片,把人像的照片添加进来。
3、把美女移动到适合的位置,再改变为合适的大小,点击水滴,把水滴上的圆点,拽到最右侧,使得后添加的照片,变为不透明。对号保存。
4、点击右上角返回按钮,那个弯曲的箭头就是,再点查看修改内容,右侧弹出原图和双重曝光,点击双重曝光,又出现三个小钮,点中间的画笔。
5、在新的页面,大熊变成原图了,把页面下方的双重曝光数值调为100,对刚才添加美女位置,涂抹。美女就出现了。
6、再点击页面下方,双重曝光,向下的箭头,把数值调为0。把图片放大到最大,对人物边缘进行擦除。这样人物就完美了,两个图就合成了。保存即可。
够意思,帮我点个赞,帮我转个发呗。感谢!欢迎来关注我哦,欢迎把你合成的图,在下方留言哦。
有什么好用的剪辑软件
说起剪辑软件,我从2007年就开始玩了,一直到2015年以前,很多软件都有免费版的,我玩过的音画视频剪辑最难学的是PS,PE,PR,AE甚至连office都能配合他们使用,其实那些年,根本就没有国产软件,都是从国外汉化来的,说得好听叫汉化,实际就是盗版,但是都做出来的质量超级好,Adobe的很多软件我都玩过,还有会声会影,他们的各种版本我都安装过,只可惜学起来太难了,当然也是我没耐心,也是不懂英语,用起来很烧脑筋。在一个旧硬盘里我存了有500G的他们的素材。
后来还使用了狸窝,格式工厂,BoilsoftVideoSplitterPortable,BoilsoftVideoJoiner,至于后来的爱剪辑,剪映等等都是这几年的事了,用起来没什么感觉。
我还玩过音乐软件,比如字幕王,也玩过用千千静听编辑,歌曲字幕可以用很多种方式编辑,也自己剪辑过很多音乐歌曲,这些年我剪辑的视频和音乐基本都保留下来了,自己喜欢嘛,爱玩,那个时候还没有自媒体这一说,我也不喜欢发出去,那时的土豆,优酷,爱奇艺,B站,QQ,都支持上传的,但没有收益,都是自嗨自玩。
我的电脑里还保存着很多10多年前下载的软件,有的还能用,大部分都不能用了,都i7配置了嘛。
我学Photoshop和premiere的时候,应该是2008年前后,那时是cs3-6版本之间吧,都是缩水后的免费版,因为Adobe家的软件太难学,那时照相馆的一个PS修图的小姑娘,老板都跟敬大神似的,几乎没有玩premiere的。
因为太难,于是我就用会声会影来做,但那时的电脑配置不高,会声会影还算能跑起来,Pr用起来贼慢,渲染10-20分钟的视频竟用1-2小时。再后来为了省事,就直接用BoilsoftVideoSplitterPortable和BoilsoftVideoJoiner和格式工厂了,虽然后来格式工厂也有图片馆,说真的是真的不好用,不如PS顺手好用。
做特效离开PE和AE很难做的天衣无缝。
可惜的是剪映没有电脑版,我还玩过很多的声音文字转换之类的,最特色的除了讯飞就是讯飞了。可惜的是现在的软件都玩在线了,也限幅了,过去随便玩,都不限制。
以前追求高质量,现在都追求快了,以前精确到关键帧,现在那些自媒体们都不讲究了,看的过去就行了。转场也不追求效果了,大有抢快钱的节奏。
当然现在的很多自媒体平台也自身附带一些小功能的剪辑软件,有手机版,也有电脑版,比如剪映,爱剪辑之类,五花八门。
为了顺应现实,我也不用那些老一套的了,5-6个软件搞定全部,分别是格式工厂+酷狗+图片编辑+BoilsoftVideoSplitterPortable+BoilsoftVideoJoiner+MovieMaker。基本就搞定了,10分钟的视频最多30分钟就完成了。
不过要想做的专业,还得去用Adobe家的那几套AE+PS+PE+PR等等。
手机用剪映就行了。电脑喜欢用爱剪辑的也行(轨道太少,稍一复杂就歇菜),会声会影也行(轨道也算够用),总之好用的没质量,质量好的很难学,这就要看你是什么要求了。
估计现在做自媒体的,恐怕用AE+PS+PE+PR的连万分之一都不到,甚至超级多的人连这些名字都不知道是咋回事,用个爱剪辑就觉得很好了,其实差的远哩,天壤之别。
OK,关于2维或3维的动画怎么做和手绘头像成片怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。