style="text-indent:2em;">大家好,魔兽世界怀旧服术士应该怎么玩应该学习什么专业相信很多的网友都不是很明白,包括魅魔特效眼睛怎么弄好看也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界怀旧服术士应该怎么玩应该学习什么专业和魅魔特效眼睛怎么弄好看的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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英魂之刃项羽打得过魅魔公主吗
项羽在英魂之刃中绝对算是元老级英雄了,小编记得刚玩英魂之刃的时候就已经有他了,那个时候还是12年。项羽有魔免有减速,还有暴击,并且大招还是无敌效果,峡谷中的6秒真男人,当他开大招的时候,几乎没有英雄想跟这个时候的他打架,因为打了也没意义,当他低血量的时候暴击伤害也随之提升。那么我们本期就来说一说,项羽在开大招的时候打不过的4位英雄。
首先是波斯,波斯因为有W的隐身,可以很好的保护自己,当项羽开大招想打波斯时,波斯开W然后静静的等待项羽大招结束,R技能点灯,一个Q技能直接带走,就算是项羽有眼,也追不上波斯,因为波斯的R技能可以让自己增加移速。
其次就是他了,钟馗,当钟馗开着大招有加速效果时,给开着大招的项羽一个W技能先减速,然后自己跑开,也是等项羽大招结束,然后回头反打,项羽拿钟馗真心没办法,钟馗是克制一切隐身英雄的,他开大招可以看到所有英雄的位置,包括隐身,在高端局中基本上都是禁他的。
丛林,他和波斯有些类似,原地隐身,丛林这个英雄小编打风暴战境经常玩,因为他有觉醒,打纷争和决战几乎是不用的,因为他前期伤害高,后期打团战时根本不敢出来,一露头就是被秒的。
榜首就是她了,嫦娥,她的W技能是一个让人又爱又恨的技能,可以给友方或者敌方英雄使用,让目标处于无敌状态,并且不能动,嫦娥可以用这个技能保护队友,也可以留住敌方,但是如果你稍微用不好的话,队友会非常不开心的。当项羽开大招时,她一个W项羽立刻就安静了,没有一点脾气,嫦娥的皮肤小编都非常的喜欢,最钟爱的就是那个月海瑶仙的皮肤了。
魔兽世界玩个什么职业好
这个问题很难有标准答案,曾经老玩家对《魔兽世界》职业做了一个好玩程度排行榜,楼主可以参考一下:
TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)
德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
TOP10:术士
是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。
TOP9:死亡骑士
国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
但是dk为啥比晓德术士好玩,原因就是dk单人作任务特别安逸,我说的是血dk这也是dk唯一可玩的理由。
TOP8:萨满
在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
TOP7:武僧
新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
TOP6:盗贼
盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
TOP5:圣骑士
本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
TOP4:猎人
打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
TOP3:牧师
牧师从60年代开始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
TOP2:战士
这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
实至名归的TOP1:法师
记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
魔兽世界怀旧服术士应该怎么玩应该学习什么专业
怀旧服的术士有很高的单练效率,同时小鬼的血契,灵魂石和生命石,以及鲁莽诅咒防敌人逃命等功能性的技能让这个职业在组队的时候也有出色的发挥。
术士在早期的时候就会得到他们的第一只宠物——小鬼,所以就算在10级之前没有得到虚空行者,练级的过程中也会比别的很多职业更安全,击杀速度更快。10级学会召唤虚空行者之后你可以一直用这只宠物单练到60,当然如果火药味特别重的服务器某些老术士可能会带魅魔并让魅魔保持隐身,然后利用魅惑打PVP里的反手(比如盗贼先手你然后你用魅惑反手),但这种策略会严重影响术士的练级效率,所以在此不做讨论,各位新接触术士的朋友只需知道有这个策略即可。
后续术士可以通过吸血和生命分流两个技能不断血换蓝,然后蓝换血,这是一种几乎永动的机制,新入坑的朋友可以参考《风暴英雄》里的古尔丹。
此外,术士在40级还能够比较轻松地获得小马,这也是很方便的一点。凭借DOT伤害,魔杖,虚空行者以及血蓝的相互转换还有容易入手的坐骑,术士算是单练体验非常好的一个职业了,不过要稍微说明一下的是,魅魔和地狱犬的任务非常恶心人,大家要做好心理准备。
由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。
由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。
最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。
练级过程中应优先学习的技能:
恶魔皮肤
献祭
腐蚀术
暗影箭
痛苦诅咒
生命分流
恐惧
制作生命石
灵魂汲取
生命通道
水下呼吸
魔甲术(恶魔皮肤的进阶版)
召唤仪式(拉人)
灵魂石
生命汲取
恐惧嚎叫(群恐)
死亡缠绕
生命虹吸
召唤地狱火
对了,还要稍微学一手“鲁莽诅咒”防止某些敌人逃脱然后引更多怪。
上面的这些技能是练级时候需要优先学习的技能,因为怀旧服里金币没那么好获取,术士的技能算比较多,后续学习技能会耗费比较多的钱,再加上宠物学技能也要钱,所以就算40级有一匹职业坐骑也需要精打细算。除了上面的这些技能以外,你可以选择性地跳过其余法术,比如基尔罗格之眼、侦测恶魔、语言诅咒之类的,这些技能可能在某些场景下会派上用场,但是对练级的帮助不大。
献祭、痛苦诅咒、腐蚀术将会提供海量的DOT伤害,在挂上DOT之后甩魔杖将会是术士练级时候的常规手法(一般练级会选择主痛苦天赋)。这样能够大大降低生命分流的使用次数。
生命石,灵魂石,以及召唤仪式是术士最重要的功能性技能,哪怕到《争霸艾泽拉斯》版本依旧如此。法术石和火焰石虽然也是术士的特色,但是说实话这两个东西在练级时候发挥的作用真没有想象中那么大,所以我认为练级时候跳过火焰石和法术石暂时不学问题也不大。对了,有时玩家会为了请术士帮忙拉个人而支付一些金币,这点还是挺不错的,不用客气拒绝,这是你应得的,也符合老玩家之间的礼仪。
恐惧,死缠和恐惧嚎叫是术士主要的控制手段,在练级的时候恐惧很有用,但偶尔也会给你带来很麻烦的场面,理想状况下你可以恐一个杀一个,然后再把从恐惧中恢复的目标杀了,但问题在于敌人可能在被恐惧乱跑的过程中引到更多的怪物。另外,恐惧也是术士参与PVP活动的重要技能,尤其是在怀旧服第一阶段大家都没有徽章的时候。
最后,你在练级的时候应该给小鬼和虚空行者学习所有能学的技能,魅魔看服务器的PVP激烈程度学技能,地狱狗的技能可以暂时放一放。
术士的练级天赋和手法:
术士有很多的练级套路,这里推荐的是综合性能最好的主痛苦副恶魔,围绕DOT和魔杖来杀怪,这种方式仇恨没有毁灭来得那么快,虚空行者会有足够的时间把怪给“拉稳”,另外续航能力非常优秀,能把血蓝的转换发挥到极致。
(1)1-9级
这个时候天赋系统还没有解锁,术士练级的输出手法大致如下:
a.让宠物攻击你的目标;
b.给目标挂献祭
c.给目标挂痛苦诅咒(8级学会)
d.给目标挂腐蚀术(4级学会)
e.暗影箭
没蓝的时候使用生命分流(6级学会)回蓝。
(2)10-19级
这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。
虽然2点“强化腐蚀术”就可以让腐蚀术的施法时间低于1.5秒,但是点满之后瞬发的腐蚀术能让你在移动中施放腐蚀术,对风筝和距离把控的意义很大。而生命分流是术士最主要的回蓝手段,所以很显然你需要把“强化生命分流”。2点“镇压”可以保证相同等级的怪物不会抵抗你的痛苦系法术。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.抽魔杖
f.如果你需要灵魂碎片的话,使用抽魂。
(3)20-29级
这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。
“强化虚空行者”对于单练的意义非常大,所以必须尽早点出来,在点满这个天赋之后就回头把点数继续投入在痛苦系上。“诅咒增幅”给你提供了一个加强痛苦诅咒的小爆发,让你能更快搞定血量较多的怪物。同时“强化吸取灵魂”让你在练级的时候可以有更高的回蓝能力,这可以减少生命分流的使用次数。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.抽魔杖
f.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。
(4)30-39级
这个阶段首先点满痛苦系第一层的“镇压”,可以让你能去轻松挑战高你1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪也可以偶尔尝试。“夜幕”提供的瞬发暗影箭可以提供不错的伤害输出,生命虹吸则是一个额外的DOT,有伤害和恢复。“疲劳诅咒”能加强术士放风筝和PVP的能力,如果完全没有风筝的打算可以把这一点抽出来放到“强化痛苦诅咒”上。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.给目标挂生命虹吸
f.抽魔杖
g.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。
(5)40-49级
这个阶段需要把练级阶段痛苦系需要你投入的点数全部点完。虽然黑暗契约能给你瞬间提供一些法力值,但是如果练级手法得当的话完全用不到这个天赋,所以我选择不点。在点满“暗影掌握”之后,再次转回去投资恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实非常关键。
这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。
(6)50-60级
这个阶段选择继续投资恶魔系。“恶魔支配”+“召唤大师”可以让你能够在紧要关头吃掉虚空行者获得数值很高的一个牺牲盾,然后再很快召唤出一个新的虚空行者。“恶魔耐力”和“邪恶强化”也将会对你的练级之路有很大帮助。
这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。
职业任务就不再赘述了,这几天网上资料很多,度娘一下就有。希望欣酱为你整理的资料对你有用,喜欢欣酱的请关注,点赞,评论,转发!么么哒!
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