乐队 海报

style="text-indent:2em;">大家好,乐队海报怎么做相信很多的网友都不是很明白,包括乐队的插画壁纸怎么弄好看也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于乐队海报怎么做和乐队的插画壁纸怎么弄好看的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 动画片是怎么制作而成的
  2. 求推荐一部好看的电影
  3. 好妹妹乐队的早年经历
  4. 乐队海报怎么做

动画片是怎么制作而成的

作者:城门妖怪链接:https://www.zhihu.com/question/31554729/answer/53411871来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

题主这个提问太大了,我就以做一个动画短片为例说一下大致流程和分工吧。

1.在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。就像这样:2.建模我是在美帝学的,中文名词用的可能不准确。AutodeskMaya是最通用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。我个人非常不喜欢建模这件事,但喜欢的人会疯狂的喜欢,没完没了的建模玩。以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。以下是常见的用于游戏的人物模型,在建模软件里完成之后人物身上有几百万几千万的面,要简化之后才能拿来做动画。3.Rigging(评论教我中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,然后发生了很多事之后(啥),就会变成下面这样动画师通过控制rig使人物动起来,想要rig出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。脸部的rig:4.动画有了rig之后,人物就可以动起来了动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的:

做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。我是传奇的一位动画师在做一段僵尸跳下楼梯的镜头时,因为需要先录下来真人参考,从楼梯上跳下来腿摔断了。超凡蜘蛛侠里面电光人的动作参考的是特效制作总监在水下拍的自己扭来扭去的动作。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。比方说观众可能不会注意到,在BigHero6里面,动画师为了体现gogo(那个酷的不行的黑发女孩)耍酷的特点,她嚼口香糖的时候不是直接把它吹爆,而是吹出泡泡,放回嘴里,然后咬爆。这种细节的奇思妙想真让人佩服。

呃。。真的有人看吗?有人看我再写。快看我快看我!!

—————————————7/2更新—————————————————————5.材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理通常用Photoshop做出来图片之后贴在模型上,做起来很复杂,这边就先不细说了。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。渲染器有很多种,目前电影和动画经常使用的渲染器有Arnold和皮克斯开发的Renderman。渲染是最费时间的最后步骤,动画制作中的所有人的努力都是为了节省渲染时间的同时达到最佳效果。BigHero6之所以得到这么壮观的效果是因为电影中的SanFransokyo中的全部建筑和车辆都是完整的模型,包括八万三千座大楼和二十一万盏街灯。他们为此开发了一个新的渲染器Hyperion,Hyperion对光的特殊计算方式才让渲染这种超大型场景成为可能。在这之前,动画与电影中的远景都是通过MattePainting实现的,也就是画出来的2d画面,或者通过把2d画面投射在简单的3d物体上得到的“假像”。就像下面这样,前景是真实的建筑(在动画中前景是完整的3d模型),背景是MattePainting.6、合成Compositing合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的Compositer能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面(对不起我实在词穷了)合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

7、剪辑经评论提醒,我少说了最后剪辑的步骤。我剪辑不是很专业,习惯用AfterEffects,评论说剪辑不应该用AE应该用非编软件像Premiere这种。剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。

电脑动画的大致制作过程就是这样,我省略了某些特效方面,比如毛发,水,烟雾等,请其他专业人士补全吧。

以上提到的每个步骤都是一门专业,是耗时耗力,兼并艺术与技术的行业。如果你身边有人是做电脑动画或电影视效的,请爱护他们,在他们偶尔从洞穴里爬出来的时候请他们吃饭,因为他们不一定什么时候就猝死了(严肃脸)。真的。

求推荐一部好看的电影

看过的电影不算多,但是良心经典电影还是想要说一说!

首先是《追风筝的人》,影片的基调不算快,以男主的成长历程为背景,夹带着民族特色,最后又归于原点。可以说是这两年看过之后,印象仍然很深刻的一部片子。《这个杀手不太冷》,不太喜欢用萌大叔与小萝莉之间的故事这个描述来形容这个电影,两人是有很大的年龄差,但是这种彼此公平的感情只能用成年人的眼光公平看待。最后会泪崩。这部电影,我想看过之后的人,都会有自己的体会。《沉默的羔羊》内容有点血腥,重口味者入,小清新慎入,但不得不说,这绝对是一部值得看过之后深出一口气想要继续看一遍的电影。《三傻大闹宝莱坞》也是印度电影的良心之作,强推!

最近还看了很多港片,不得不说,上世纪的男神女神那才是真的男神女神!是多少网红脸也比不上的!不光有颜还会演!看这样的电影才是一种享受,如今遍布网红脸,整容脸的演艺圈,真的不忍吐槽。

《重庆森林》里的金城武,王菲,林青霞

《瘦身男女》里的刘德华,郑秀文

《旺角卡门》里的刘德华,张曼玉,梁家辉(对,就是这部盛产表情包的电影)还有像张国荣的《霸王别姬》,余华作品改编的《活着》都是值得一看的经典

好妹妹乐队的早年经历

“好妹妹乐队”的成员是两个男生,秦昊和张小厚。秦昊2005年考入吉林动画学院卡通漫画造型专业,2004年张小厚考入浙江理工大学建筑环境与设备工程系。张小厚在辞职之前在北京做过地产评估助理,在无锡设计院做工程造价,秦昊在做专辑之前在西安当过插画上色师,在杭州当过摄影师,在无锡考过研,在北京当过美术老师。二人都并非音乐科班出身,但有一个共同爱好就是弹琴唱歌。很多人好奇为什么两个男生的乐队会取名叫“好妹妹”,这源于2010年4月在无锡一起弹琴唱歌时翻唱的一首孟庭苇的《你究竟有几个好妹妹》。这首歌曲调温和,契合两人性格,也为纪念第一次合作,就索性将乐队命名为“好妹妹”。

乐队海报怎么做

您好,制作乐队海报的步骤如下:

1.确定主题:确定海报的主题,例如乐队的名称、音乐风格或特定活动等。

2.选择合适的背景:选择一张有吸引力的背景图片,可以是演唱会现场、乐队成员的照片或与乐队风格相关的图像。

3.添加乐队信息:在海报上添加乐队的名称、成员名字、乐队标志或标识,以便观众可以轻松识别乐队。

4.设计海报布局:确定海报的布局,包括文字和图像的位置。试着使乐队的名称和成员信息更突出,同时保持整体布局的平衡。

5.使用吸引人的字体:选择适合乐队风格的字体,确保文字清晰可读,并使其与海报的整体风格相匹配。

6.添加日期、时间和地点:如果海报是宣传演出或活动的,确保在海报上添加日期、时间和地点等详细信息。

7.使用鲜明的颜色:选择乐队主题或活动风格相关的鲜明颜色,使海报更加吸引人。

8.添加额外的图像或艺术元素:根据需要,可以添加其他图像、艺术元素或装饰以增强海报的吸引力。

9.打印和宣传:完成海报设计后,可以将其打印出来并张贴在音乐场所、学校或社区等地方,或者通过社交媒体平台进行宣传。

OK,关于乐队海报怎么做和乐队的插画壁纸怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

加入这支乐队 得有病 ,患罕见病的年轻人用音乐做解药