style="text-indent:2em;">各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享动漫中军装男图片有什么推荐的吗,以及陆军头像怎么弄好看的的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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动漫中军装男图片有什么推荐的吗
呃…就…就这玩吧…
有没有什么好玩的策略游戏,需要画质漂亮一点的
星际争霸2
即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?
英雄连/英雄连2(Save75%onCompanyofHeroesonSteam)(Save75%onCompanyofHeroes2onSteam)
继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。
帝国时代2:高清版(Save81%onAgeofEmpiresIIHDonSteam)
其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。
红色警戒3/红色警戒3:起义(Save76%onCommand&Conquer:RedAlert3onSteam)(Save76%onCommand&Conquer:RedAlert3)
一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。
帝国时代3(Save80%onAgeofEmpires?III:CompleteCollectiononSteam)
作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。
最高指挥官2(Save76%onSupremeCommander2onSteam)
这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。
工人物语7(TheSettlers7:PathstoaKingdom)
本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。
要塞十字军2(StrongholdCrusader2onSteam)
建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
灰蛊(GreyGooonSteam)
灰蛊是一款PeroglyphGames制作、GreyBox发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
战锤40K:战争黎明2(Warhammer速40,000DawnofWar速IIonSteam)
战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(GamesWorkshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。
命令与征服3(Command&Conquer3:Kane’sWrathforPCDownload)(Command&Conquer3TiberiumWarsforPCDownload)
命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAwayGames工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
文明5/文明:太空(Save76%onSidMeier'sCivilization?VonSteam)(Save63%onSidMeier'sCivilization?:BeyondEarth?onSteam)
前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。
奇迹时代3(Save70%onAgeofWondersIIIonSteam)
在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。
无尽传说(Save67%onEndlessLegend?onSteam)
十分正统的fantasy4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。
罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save75%onTotalWar?:ROMEII)(Save66%onTotalWar:ATTILAonSteam)
战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。
家园重置版(Save65%onHomeworldRemasteredCollectiononSteam)
诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……
太阳帝国的原罪(Save75%onSinsofaSolarEmpire?:RebelliononSteam)
通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。
无尽空间(EndlessSpace?)
和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由AmplitudeStudios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。术士:秘术宗师(Warlock-MasteroftheArcaneonSteam)
魔幻版4X游戏
纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save50%onDawnofDiscovery?onSteam)(Save50%onAnno2070?onSteam)(Anno2205?onSteam)
从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.
海岛大亨5(Save75%onTropico5onSteam)
海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。
模拟城市(SimCityforPC/MacDownload)
大受欢迎的城市建设游戏。
城市:天际线(Cities:SkylinesonSteam)
『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评
战争之人/战争之人2(MenofWar:AssaultSquadonSteam)(MenofWar:AssaultSquad2onSteam)
二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BESTWAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。为什么说星空迷彩服是最先进的
哨兵小虎第916条回答。
星空迷彩服是我军现役装备的最为先进的迷彩服。在目前,是我军最为适应战场的作训服。
一、我军迷彩服的发展。我军从中越自卫反击战开始装备迷彩服,第一代迷彩服是大五叶丛林迷彩服。虽然其并没有大量装备部队,但其在战争中的优秀表现,还是收获了光大官兵的高度评价。
(大五叶迷彩↑)
再后来就是全军普遍装备的87式丛林迷彩了,这一代迷彩服可谓影响深远,在《士兵突击》中、街头巷尾的民工中,都可以见到这款丛林迷彩,服役时间长达20年。
在之后,在新疆西藏军区的特种部队曾小范围的装备过一款斑点迷彩,当然是仿造“德斑”而来,也取得了不错的效果。
(斑点迷彩↑)
再后来就是大家常见的07式数码迷彩了。可以说数码迷彩是我军现代化的一个标志。他极大的提高了我军陆军士兵的伪装能力,但却因为其按军种配发颜色被诟病。
之后,就迎来了2019年大阅兵的“星空迷彩”。目前正在分批按计划的装备军队。
二、星空迷彩的技术优势。07式的数码迷彩相比丛林迷彩和斑点迷彩,其利用的是像素点阵的视觉原理,使不用颜色的色块边缘模糊化过度,从而在视觉上有渐变的特点。(数码迷彩↑)
尤其是在中、远距离时,伪装效果要比色条和大斑点迷彩服更具有优势。但其在近距离和使用光学望远镜时,伪装效果就会下降,相对就比较容易分辨了。
而星空迷彩是由众多的小色点组成,他相比较数码迷彩的小色块,更细碎,而且变幻和分布也更复杂和细致。这样就比单纯色块的数码迷彩的边缘过度的更模糊,伪装效果也更出色,尤其是在中远距离上。在近距离和远距离会呈现不同的迷彩效果,而且距离越近,迷彩效果越丰富。
三、星空迷彩的配装优势。星空迷彩服作为现役我军最为先进的迷彩服,其相比07式迷彩服,主要有以下几个优势。
①按作战地域环境配发。
这解决了以前07式迷彩服按军种配发的弊端。
②领子变成圆领。
圆领的改变并不仅仅是更加保暖,同时也更适合悬挂,比如脖子上可以挂望远镜、枪支等,即便是长途运动也不会磨破脖颈的皮肤。同时也防止了异物的进入。而且圆领也可以放下。
由于采用了圆领设计,军衔才被移至胸前。
③魔术贴和拉链。
07式迷彩服夏季还采用了扣子的传统设计,这在战场上如果要止血式,是不容易解脱的,而新式迷彩采用魔术贴和拉链式设计,在战场上可以快速解开和撕开。而魔术贴也比扣子穿脱更方便和省时。
④裤子采用收口设计,肘部和膝盖有固定带。
以前的裤子是魔术贴,士兵需要先扎裤脚再穿作战靴,而且裤脚还容易从作战靴挣脱出来,现在采用松紧收口设计,而且在脚下还有踩脚设计,这样裤脚就不容易跑出作战靴,防止在战场被绊倒。
而在肘部哥膝盖处都有收紧的固定带,更方便悬挂和贴身。
⑤采用斜口袋式设计。
斜口袋更方便与物品和装备的插入和取出,相比正向上的口袋更方便和实用。
⑥配套的战术背心。
配套的战术背心也更方便穿戴和解脱,而且加上了二维码和姓名牌,更方便救护和识别。
当然,现在新款的星空迷彩服还正在大量列装当中,还会有许多细节是小虎不曾得知的,但我想,未来我们的迷彩服将更加符合实战,更加彰显我们解放军的威武和文明。我是哨兵小虎,一名退役老兵,谢谢你的阅读和关注。
如何看待歼20最新的割裂迷彩涂装
近日,网上传出歼20战斗机最新的试飞照片,首次采用割裂迷彩的歼20战斗机在空中侧飞,翼尖拉出两条长长的涡流。经过中国空军多年努力,解放军飞机涂色也有了慢慢的变化和发展。涂色从单一逐渐走向科学和美观。在建国初期,解放军飞机均采用苏联迷彩涂装。而目前,随着中国航空工业和解放军现代化建设的发展,飞机涂装逐步提到日程上来。中国空军已经开始研制迷彩涂料并将其应用在战机上并测试其将会带来的军事效果。
空军战斗机涂装自上个世纪30年代单翼战斗机出现的时候就应运而生。二战期间,各国开始涂装的系统研究,根据季节、地域、机种和任务采用不同涂装。在空战中,战斗机的涂装可以使敌机只有靠的更近才能发现自己。近距离格斗中也可以干扰对手视线,使其不能第一时间判定是我机。进入喷气式战斗机时代,这种涂装的隐蔽性更加重要,先发现对手的一方有更大可能获得胜利。在越南战争中,越军的米格15凭借较小的体积往往先于F4战斗机发现对手并且采取行动,结果就是导致美军损失惨重。美军研究后为F4加上了隐蔽性更强的涂装和新装置战斗机轮廓灯,使得肉眼对战斗机的辨别力大大下降。到21世纪的今天,同级别的隐形战斗机互相对抗时,由于双方机载雷达和反雷达涂层都足够先进,使得双方在雷达上互相发现时已经进入肉眼可视范围。这样高隐蔽性的涂装在近距离的空战中对战机的生存将是极大的保障之一。
上世纪70年代,美军认为,需要找出一种在不同环境下都有很强隐蔽性的涂装,之后他们统一了所有美军战机的颜色,这就是美军所谓的隐形灰。现在美国空军的所有飞机都是这种颜色。这样的涂装使美军飞机在不得不进行近距离格斗的情况下也能有不错的存活率。
近年来,世界各国为提高飞机在不同活动区域内的隐蔽能力和适应性,有效地保障战斗任务的完成和自身安全,迷彩从单色逐步发展到多色,并根据地域和空域特点而改变迷彩颜色。在海湾战争中,英、法等国空军也将飞机涂成土黄色在海上作战的舰载机一般以浅灰色或浅蓝色和白色为主。中国空军这次将歼20也加入了隐蔽性涂装的行列中,相信中国空军将继续发展壮大。
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