其实卡通类字体特点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解卡通字体为什么不建议学,因此呢,今天小编就来为大家分享卡通类字体特点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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《弹丸论破》游戏人气那么高,为什么动画却不受好评
笔者认为只要题主看过动漫,再对比过游戏的剧本水平,就很快会发现答案。
《弹丸论破》游戏的精髓是“学级裁判”部分的辩论,游戏的剧本素质较高,故事一气呵成,逻辑部分也比较讲究,尤其是《超级弹丸论破2》的剧情,亮点很多,设定相对严谨,角色刻画极为出色,游戏本身玩法也比较有意思,节奏快,打破了传统文字AVG节奏慢,故事拖沓的那种印象。
但是动画部分呢,首先,一般12集一季度的剧情完全无法概述弹丸论破中最精彩的部分,调查部分在游戏原作中也有很多的剧情,游戏版的学级裁判的剧本量大约是2小时以上,而《弹丸论破1》动画中,一集浓缩到20分钟,这样最精华的部分包括对话中的梗,笑点,漂亮的吐槽等都被一语盖过,观众在动画版看到的只是《弹丸论破》的形式,而没有体验到《弹丸论破》的灵魂。
然后,游戏中,因为你可以选择和喜欢的角色独处来度过游戏中的时间,其中的对话设计也非常符合角色特点,所以理论上每一个角色的特点,有意思的地方都能够通过类似恋爱养成的模式来接触完整。但动画版中,没有任何选择,可能你喜欢的角色只能听到他一两句台词,每个角色的戏份被平分了,这也是动画版时间有限和自由度低带来的弱点。
像狛枝这个角色,游戏里花了很大的力气来刻画的,游戏剧情中智商担当,到了动画中,只看出是个奇怪的人以外就没别的描写了。这也是动画因为分配角色而失败的地方。并且《未来篇》的新登场角色,没有刻画特别深刻的。
至于《弹丸论破3》的动画,剧情本身是对对游戏一代和二代的剧情的补充,如果没有游戏剧情的基础,直接看《弹丸3》的故事还会有点不解,无论是人物还是故事都会有不够了解的部分。
《弹丸3》的剧情也有不合理的地方,游戏《弹丸2》的结局中,江之岛盾子说了自己让学生们陷入绝望绝对不是洗脑这种低端的办法,然而动画版实力打脸。学生都是看了洗脑视频而直接陷入绝望了。这种剧本质量的差距会让很多玩过游戏的玩家难以接受,所以对于动画版的故事,很多人是觉得不够精彩的。
最后就是感情部分,让很多人不能接受,动画版的《绝望篇》和《未来篇》都双双虐没七海被虐的不要不要的T=T
所以原作的七海粉丝也会非常不满吧。看到可爱的七海被虐成这样,寄刀片的心都有了,谁还在乎剧情合理不合理啊。
所以说,动画的《弹丸论破》因为时间限制,无法展开《弹丸论破》游戏系列最精华的辩驳部分,不能展开足够多的对话,不能展开角色魅力的部分。所以动画比不过游戏。
ps卡通字体选哪个
如果你想要制作卡通风格的设计,可以考虑使用ComicSansMS或Chalkboard这两种字体。ComicSansMS是一种非常流行的卡通字体,它的字形圆润丰满,增加了文本的可爱感。
而Chalkboard则是一种看起来像是粉笔手写的字体,它的不规则特点更能增加设计的生动感和趣味性。当然,具体选哪种字体还要根据你的设计需求和个人喜好来决定。
卡通类字体特点
活泼、可爱、形状比较圆滑。
怎样删除新版方正卡通字体
朋友你这样吧,你下载应该会安装了驱动先把驱动删除
重开机后再删方正卡通字体
就可以了
如果是直接安装的没安装驱动的话你用X-PLORE管理器找到字体的系统安装文件删除就可以了
文章到此结束,如果本次分享的卡通类字体特点和卡通字体为什么不建议学的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!