今天给各位分享超级马里奥适合多大孩子看的知识,其中也会对马里奥游戏恐怖冷知识进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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马里奥恐怖同人游戏Mario.exe结局什么意思
其实真正的剧情是:马里奥被him附体了,以为路易吉是notch,所以就用十分mc的方法杀了他
常用游戏日语问题
游戏动漫中常见的日文词语
初(はじ)めまして
初次见面
解说:两个人第一次见面的时候问候用语
よろしく
请多关照
解说:客套话的一种,经常能听到或看到。比较客气的说法是在后面加上お愿(ねが)いします
例子:鬼冢在黑板上写的大大的自己名字+よろしく(おにづかえいきち、よろしく)[GTO]
おはようございます
早上好
解说:早上见面说
例子:无数动画和游戏都能看到,比如某LOLI早上上学的时候和青梅竹马的主人公在门口“偶遇”
こんにちは
你好
解说:白天问候用语,最后一个假名读作wa
こんばんは
晚上好
解说:傍晚问候用语,最后一个假名读作wa
お休(やす)みなさい
晚安
解说:睡觉前问候用。也可省略地说成お休(やす)み
ありがとう
谢谢、多谢惠顾
解说:道谢时候用。客气的说法是在后面加上ございます
买完东西后,售货员一般会说:ありがとうございました
すみません
对不起
解说:道歉时候用,不过也可用于道谢,总之比较灵活
ごめンなさい
对不起
解说:请求原谅、谢罪时候用,访问别人家时候也可以使用。可以简化为ごめン
例子:雅典娜战败时候说的话就是这个[KOF97]
申(もう)し訳(わけ)ありません
实在对不起
解说:更加郑重的道歉,一般道歉人都有很大的责任
こちらこそ
我才是、彼此彼此、是您……才对
解说:表示谦虚的话
例子:A:よろしくお愿いします拜托请多关照
B:こちらこそ彼此彼此
いらっしゃいませ
欢迎光临
解说:进商店的时候,开门的服务员会首先送上这句话
类似的说法还有いらっしゃい,客人来自己家的时候可用
おめでとう
祝贺、恭喜
解说:别人过生日、中大奖什么的,比较喜庆的场合用。客气的说法为后面加ございます
例子:お兄ちゃん、お诞生日おめでとうございます
さようなら
再见
解说:对于要出远门、出去时间比较长的人说
例子:1.凌波丽在出发前对真治说过句话[EVA]
2.莱昂娜某个必杀的台词[KOF97]
相同意思的还有ではまた,相比之下正式一些
じゃね/じゃ,また就比较口语化一点
失礼(しつれい)します
打扰了、告辞了
解说:来拜访人和离开人家时都可以用
お邪魔(じゃま)しました
告辞了
解说:多用于到人家去拜访,离开时说的话
例子:某人小心翼翼地打开别人家的门,都会先来这么一句
ご苦労様(くろうさま)
(您)辛苦了
解说:对同辈或晚辈说
どういたしまして
别客气
解说:道谢或道歉时用
お元気(げんき)ですが
(您)身体好/健康吗
解说:询问别人身体状况用,也可用来问别人精神方面
お疲(つか)れ様(さま)
您辛苦了
解说:对长辈或上司用
おかげさまで
托……福、很好
解说:依靠别人的帮忙自己才达成目的
お大事(だいじ)に
请多保重
解说:一般来讲探病时用
しばらくでした
好久不见
解说:很长时间没见的人见面时用,类似的词还有久(ひさ)しぶりですね
いただきます
我开动了
解说:吃饭前说。一般都是双手合十,说完这句后开始吃
御驰走様(ごちそうさま)
我吃好了
解说:吃完饭后说。(日本人真麻烦啊~)
どうぞ
请
解说:和中文的请一样,可以加在别的用语的前面,敬语
请客人喝茶、吃东西的时候也可用
お愿(ねが)いします
拜托了
解说:有求于人时用,也可接在よろしく后面使用
例子:おいし、先生~[拜托了,老师]
もしもし
喂
解说:打电话用的开头语
お世话(せわ)になりました
承蒙关照、给你添麻烦了
解说:互相寒暄时用,属于客套话
どうも
谢谢、对不起、您好、告辞……
解说:这就是那传说中的万金油,什么场合都能用,而且还不出错
行(い)ってきます
我走了
解说:出家门时常用,对着来送自己的爸妈或姐姐(为什么一定是姐姐?)
いってらっしゃい
慢走
解说:送家人出门的爸妈或姐姐用(为什么又是姐姐?)
ただいま
我回来了
解说:回家的时候对着迎接自己的父母或妹妹说(这次怎么改成妹妹了?)
お帰(かえ)り
你回来了
解说:迎接家人回家的父母或妹妹说(又是妹妹……)
お待たせしました
让您久等了
解说:比较客气地用法,敬语
例子:餐厅里服务员上菜的时候必用
恐(おそ)れ入(い)ります
实在不好意思、不敢当
解说:听别人夸奖自己时自谦的说法
ご远虑(えんりょ)なく
请别客气
解说:请别人吃饭、送礼的时候等等使用
もう结构(けっこう)です
不用了
解说:比较委婉的说法,用来推掉不想吃的食物、不想去的地方什么的
どちらへ
(您)去哪儿
解说:并非真想知道要去哪儿,只是随便问候一下,属于打招呼用语
回答一般也很模糊,ちょっとそこまて(就是去那儿啊)
そうそう
对对
解说:表示很赞同对方所说的话
すごい
厉害
解说:形容某样东西很强。说的时候语气可以慢一点,也可以拖长
やっぱり
果然
解说:用于句子开始的时候比较多,表示和想象的一样
也可以说成やはり,不过比やっぱり程度要弱一点
例子:やっぱり、あの人は美人だね
どうして
为什么
解说:句尾上挑,表示疑问
类似的词还有何故(なぜ)
例子:どうして、私のことが嫌いだ?
そうか
是吗、是嘛
解说:用来应承别人的话,表示“我听着呢,你继续说”
どう?
如何、怎么样
解说:声音拖长,表示询问
例子:どう?このアニメは面白くないか?
分(わ)かった
知道了
解说:分かる的变形,表示明白了、理解了
有时也说成分かりました
顽张(がんば)れ
加油吧、努力吧
解说:顽张る的变形,为对方打气,让对方鼓起精神
常听到的还有顽张って和顽张ろう,意思差不多
例子:运动会上,MM对主人公喊:お兄ちゃん、顽张って~~
えっ?
啊?
解说:对对方的话感到惊讶,句尾上挑
だから
所以
解说:用在句首,对上文总结
例子:だから、俺たちは行かなきゃ
かも
也许
解说:对说的话表示不确定
比较全的说法是かもしれない
遅(おそ)いね
真慢啊、太迟了
解说:说别人来得晚
そうだね
对啊
解说:对对方的话表示同意,表示承接
何(なに)
什么、干吗
解说:表示疑问,句尾上挑
例子:なに?俺の负けか?
本当(ほんとう)に
真的
解说:反问对方是真是假,句尾上挑
比较恶俗的发音是红豆泥
例子:A:君のことが……好き
B:本当に?よかった~
大丈夫(だいじょうぶ)
没关系
解说:比较常见的一个词,一切很好的意思
例子:A摔倒了,B问:“大丈夫か?”
うん
嗯
解说:就是“嗯”的意思,没别的了,连发音都一样
でも
但是
解说:口语用比较多,表示意思的转折
类似的词还有しかし,正式的场合多用
ちょっと待(ま)って
(请)等一下、稍候
解说:让别人稍微等一下,比较客气
例子:お兄ちゃん、ちょっと待って(开始脸红)これを……(送上礼物,然后跑开)
ねえ
喂
解说:喊人时用,有时可重叠使用
よかった
太好了、真好啊
解说:よい的变形,有点松了一口气的意思
例子:电车を间に合ったってよかった
颜(かお)がつぶれる
丢脸
解说:很难为情
类似的词还有耻(は)ずかしい
助(たす)けて
帮助、救命
解说:助ける的变形,需要帮助的时候大喊,等同于help
类似的词还有助かった,解脱、得救了的感觉
いい
好、不错
解说:形容人或事物美好的时候用,后面可接很多语气词,比如:だな、わよ、ね等等
例子:今日の天気はいいなあ
可爱(かわい)い
可爱的
解说:这个词还用说吗?随处可见
PS:我学会的第一个日文词就是这个
可哀相/可哀想(かわいそう)
可怜的
解说:和“可爱”发音差不多,意思却截然相反
例子:可哀想な猫だね~私たち、助けてあげるわ?
违(ちが)う
错的、不对、不是、相反
解说:反对别人的说法时可用,意为“你说/做的不对或错了”
どう意味(いみ)
什么意思
解说:指别人说的是什么意思
どうしたの
怎么了
解说:询问别人的状况、或者事情的情况
勿论(もちろん)
当然
解说:认为刚才所说的话很正确,是理所当然的
类似的词还有当(あ)たり前(まえ)、当然(とうぜん)
つまらない
无聊的
解说:形容某事物无意义
也有没什么价值的意思,用在送礼的时候
例子:A:つまらないことだけとが、どうぞ
B:ありがどう
なんでもない
没什么
解说:出现频率极高的一个句子,通常说这句话的时候一定会有什么要发生
例子:A:あの……その……(想说什么却不知如何开口)
B:どうしたの?
A:(斗争了好半天,还是决定什么都不说)なんでもない
B:えっ?
别(べつ)に
不是、没什么
解说:和なんでもない有异曲同工之妙,意思也差不多
ずるい
狡猾
解说:形容一个人很诈,不过也有撒娇的成分
例子:A:さっきの冗谈、ごめんね
B:兄さんはずるいよ
ばか
笨蛋、白痴、傻子
解说:骂人时用,不过这词也很不少撒娇的味道
例子:星野琉璃的口头语:ばか[机动战舰NADESHIKO]
美味(おい)しい
好吃、美味
解说:说食物好吃的时候用
类似的词还有うまい
例子:A:お兄ちゃん、このケーキは私が作るの、食べてみようよ(满怀期待地递上自己做的蛋糕,然后大眼睛忽闪忽闪地看着对方)
B:(吃掉一大口后,一脸幸福地说)おいしい!
好(す)き
喜欢
解说:喜爱某事物用词,告白的时候也常用
有时为了强调自己的感情可说成大好(だいす)き
例子1:告白常见句型为XXはOOのことが好き
例如:宝石は霞·雫ちゃんのことが好き、大好き
例子2:说自己喜爱某一事物、运动
俺はサッカをすることが好き
嫌(きら)い
讨厌、厌恶
解说:有喜欢就有讨厌,这个词就是为此而生的,用法也一样
嘘(うそ)
谎话、谎言
解说:谎话就是谎话,没什么可说的
说谎为嘘をつく
全然(ぜんぜん)
全然、一点也不
解说:形容自己毫不在意,没什么大事
例子:(摔倒后、重伤后)
A:大丈夫か?
B:全然
冗谈(じょうだん)
玩笑
解说:开玩笑为冗谈を言う
类似的词还有ふざける
例子:A:お前は本気か?
B:まあまあ、気にしないで。冗谈よ、冗谈
うれしい
高兴、快乐
解说:形容自己心里很高兴
例子:“ちい、うれしい”[Chobits]
ただ——
只是——
解说:转折用语,后面即将提出不同的意见
大変(たいへん)
不好了、出大事了、糟了、坏了
解说:很常见的词,不用多解释了吧
例子:蘑菇跑来,喊着:“大変だ、大変だ”
马里奥大叔皱皱眉头:“姫様はまた……”,转过头对路易吉说:“行くぞ”
うるさい
烦人、吵闹
解说:说别人很吵、很罗嗦
例子:うるさい!うるさい!うるさい![灼眼のシャナ]
マジ?
真的假的?这不是真的吧?
解说:口语用得比较多,多用来质疑对方的话
例子:彼は魔王ってマジですか?
気をつける
小心、当心
解说:提醒别人小心点,也有客套的意味
例子:敌が来た!みんな、気をつけろう!
信(しん)じる
相信、信任
解说:相信某事、信任某事
常见的变形为信じられない,可译为难以置信的、不可能的
例子:私は私の力を信じる
まさか
不可能吧、怎么会呢、难道
解说:不相信对方所说的事情、持怀疑态度
それで
然后呢?
解说:用来承接对方的话,句尾上挑
実(じつ)は——
其实是(那样)
解说:省了说的理由、不说原因别人也知道,也是一种推卸责任的用法
残念(ざんえん)
遗憾
解说:对刚才所说的表示遗憾
行く
走、去
解说:很常见的词,根据语境可翻译为不同的意思,后面可接很多语气词
例子1:(剑心等人与熏等人告别,准备去挑战志志雄时,临行前最后一句)行くぞ!
例子2:カミーユ·ビダン、ゼータガンダム、行きます[机动战士Z高达]
なるほど
原来如此
解说:明白对方所说的,恍然大悟的样子
つまり
换句话说
解说:总结上文,转折的词
不思议(ふしぎ)
不可思议的
解说:对某事很不理解,觉得像天方夜谭
例子:不思议の帽子(GBA上某作ZELTA的副标题)
ちょっと无理
有点勉强
解说:稍微有点难的意思
[/size]
[color=Blue][size=3]乱七八糟篇[/size][/color]
[size=2]逃(に)げる
逃跑、逃命
解说:危机来临之时,首先做出的反应
例子:逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目……[EVA]
死(し)ぬ
死、死亡
解说:让人去死的意思
常见的变形为死ね
例子:我爱罗的沙暴大葬最后的结束语:“死ね!”,同时攥紧伸出的手[火影忍者]
看招、吃我一记、接招
解说:发必杀、大招之前喊的,通常用来给自己长气势
例子:大神一郎的必杀:狼虎灭却(ろうこめっきゃく)、喰(く)らえ!疾风迅雷(しっふうじんらい)[樱花大战3]
动(うご)く
动、行动
解说:人或东西的移动,都可以用这个
例子:动け、动け、动け、动け、动け、动け……[EVA]
力(ちから)
力、力量
解说:人或动物的力气、力量
类似的词还有パーワ,也就是power
例子:みんなの力を贷してくれ、行け![机动战士Z高达]
差远了、差得很多、早得很
解说:轻视对手的词,或是自己处在不利的局面下自我鼓励
例子1:越前龙马:“まだまだだね!”(通常说完这句话,龙马就开始发威了)[网球王子]
例子2:古尼西露的机体受到伤害后:“くっ、まだまだ!”[樱花大战3]
ぜひ
一定、肯定
解说:表示自己强烈的愿望、心愿
例子:看到雏田被宁次打得十分的惨,愤怒的鸣人指着宁次发狠地说:“ぜひ胜つ!!”[火影忍者]
胜(か)つ
赢、胜利
解说:赢得比赛、取得胜利的意思
反义词为负(ま)ける
例子:これが俺たちの胜ちだ
许(ゆる)す
许可、允许、原谅
解说:通常见到的是其否定型,也就是不允许、不原谅
许しません、许さん、许さない意思都差不多
ために
为了……
解说:名词+の+ために,动词原形/否定型+ために
例子:青き清浄なる世界のために[SEED-D]
任(まか)せる
交给我、让我来
解说:让别人把某件事完全交给自己来应付
例子:最后的迷宫机关重重,主人公一行人急匆匆向最终BOSS处前进,突然跳出一大片杂兵。只见众多配角们中跳出一人,英勇地说道:“ここは俺に任せる、お前は早く行け!”
いよいよ
终于、越来越……
解说:形容某事物最终还是来了
例子:いよいよ决戦だ
そろそろ
差不多
解说:前面的事办得差不多了,该进行下一步了
例子:こんな时间だ、そろそろ出かけよう
いろいろ
很多、各种各样
解说:形容东西种类繁多
例子:いろいろな品が并べてある
サムライ
武士
解说:汉字写为“侍”,也就是常见的带刀武士
手加减(てかげん)
手下留情、放一马
解说:请求对方饶命,根据对方的情况和当时的环境进行适当的调节
常见的话有いい加减にしろ(你适可而止吧)
例子:机战游戏中的某个精神,把敌人的HP打得只剩下10,译为饶命
见事(みごと)
精彩、漂亮
解说:形容某事物出色,或称赞别人某件事干得好
类似的词还有素晴(すば)らしい
戦(たたか)う
战斗、打仗
解说:与敌人进行战斗
例子:胜つにしろ、负けるにしろ、正正堂堂に戦おう
倒(たお)す
打倒、击败
解说:将立着的事物放到,或打败敌人
例子:私はこの手で夏美さんを倒す[KERORO军曹]
守(まも)る
保护、守护
解说:保护重要的人或事物不受伤害
引申的词有お守り,意为护身符
例子:周泰:“お前は……俺が……守る”[三国无双4]
怖(こわ)い
害怕、恐怖
解说:对眼前的事物感到害怕
弱(よわ)い
弱小、软弱
解说:形容某事物太弱,对自己构不成威胁
反义词为强(つよ)い
例子:鼬抓着佐助的衣服,一把推在墙上,用不屑的眼神盯着佐助,缓慢地吐出:“お前は……弱い”[火影忍者]
友达(ともだち)
朋友、伙伴
解说:意思相近的词很多,例如:仲间(なかま)、连中(れんじゅう)、相棒(あいぼう)
セーブロード
saveload
解说:没什么好说的,存档、读取
アイテム
item
解说:就是道具,有时候也写日文,为“道具(どうぐ)”
オプション
option
解说:也就是系统设置,可以调节游戏难度、手柄震动、声音大小什么的
ステータス
status
解说:也就是常说的“状态”,通常用来看人物等级、攻击力、防御力什么的
有时也写作日文,为“强さ”[/size]
说话时最重要的是什么?答案是语气
同样的词用不同的语气说出来,所产生的效果也不一样
所以读下面单词的时候,一定注意自己的语气(874往歪处想的人100遍啊100遍[wdb28])
そこ
那里
量产的词还有ここ、あそこ、どこ
駄目(だめ)
不要
止(や)めて
(请)住手
早(はや)く
快
いやだ
不要啦
気持ち
心情、(心情)爽,舒服
痛(いた)い
疼
放(はな)して
放开
もっと
更多
奥(おく)
里面
お尻
pp
1.やめて--传说中滴亚灭爹...变型由来止(や)める-->やめてください-->やめて其实本是很纯洁的"住手"=v=やめろ(う)
男性
2.行くぞ男性用..."上吧""来了哦"
3.はやく饿..男女通用..."快!快!"233==看个人咋理解了
4.お愿い/お愿いしますMS通常会有"先生、お愿い"一说==并不是那部动画名..而是MS日本大多数H狼都是做教师,律师,医生滴干活..
5.はなせ放手
6.我慢(がまん)忍着点
7.痛(いた)痛(通常た会拖长一点)
8.苦(くる)しい顾名思义==被那个啥啥地痛了,叫:难受啊..
9.暑(あつ)い/热(あつ)い前面那个有点难度,要那个到热了==后面的难度更大,要发烫了口牙
10.いらっしゃい欢迎光临(咳咳==服务生女式LOLI..然后..还没说完就被推倒..QJ).....正式店里的话一般是いらっしゃいませ
11.だめ不可以(妈妈说..不可以做坏事哦--)女性用较多
12.だめだTS,男性用较多
13.だめです女性用较多,男性也可用(不过总觉得会比较嗲--)
14.いや讨厌(女性尖叫那个完美--+)
15.いやだTS,男女通用,说起来感觉不太一样
16.いやですTS,MS本人么有过多得听到这么叫来着
17.来て来了..来了..(来了啥自己想00)
18.优しい温柔滴ーvー-->优しく(しなさい)温柔点
超级马里奥适合多大孩子看
适合6岁以上的孩子观看。因为超级马里奥是一款经典的游戏,剧情轻松有趣,符合儿童的认知,并涉及到一些解决问题的方法和策略,可以促进儿童的思维发展。不过,超级马里奥也存在一些暴力和恐怖场面,容易让年龄较小的孩子感到紧张和不安,因此应该由家长来决定孩子是否适合观看。此外,《超级马里奥》中还存在一些彩蛋和神秘元素,可以引导孩子探索和发现,丰富孩子的视野和想象力。所以,适合6岁以上的孩子观看。
西西里鬼故事剧情解析
关于这个问题,《西西里鬼故事》是一部由意大利导演马里奥·巴瓦·达里奥执导的恐怖电影。电影讲述了一个小岛上发生的一系列奇怪的事件和恐怖的故事。以下是电影的剧情解析:
第一篇故事:“泥人”
故事讲述一名陶艺家创造了一个泥人,但这个泥人却开始变得有生命力,并且具有邪恶的力量。最终,泥人杀死了陶艺家,并继续寻找新的受害者。
第二篇故事:“蜘蛛”
故事讲述一名男子来到小岛上,却发现他的女友被一种神秘的蜘蛛咬伤后死亡。男子开始寻找这种蜘蛛的来源,并发现整个小岛上都充斥着这种蜘蛛。最终,男子发现这些蜘蛛是由一个邪恶的女巫召唤出来的,他与女巫展开了一场恶斗。
第三篇故事:“骨头”
故事讲述一名医生在小岛上开展医疗工作,却发现这里的居民都有一个不同寻常的病症:他们的骨头不断变形,最终导致他们的死亡。医生发现这是因为小岛上的水源被污染,导致居民们不断吸入有毒气体。最终,医生和一名当地的女性合力抵抗了污染,拯救了居民。
第四篇故事:“吸血鬼”
故事讲述一名男子来到小岛上,却发现整个小岛上都被吸血鬼所统治。男子深入其中,与一名女孩联手对抗吸血鬼,并最终将他们全部消灭。
第五篇故事:“黑猫”
故事讲述一名男子和他的情人在小岛上度假,却发现他们被一只黑猫盯上。黑猫带来的厄运逐渐加深,最终导致男子被黑猫杀死。女孩最终发现这只黑猫是由一位女巫召唤出来的,并与她展开了一场恶斗。
整部电影通过五个不同的故事,揭示了小岛上隐藏的恐怖秘密和邪恶力量的存在。每个故事都有一个不同的主题,包括泥人、蜘蛛、骨头、吸血鬼和黑猫。这些故事都涉及到了超自然和邪恶的力量,并带给观众一种深深的恐惧感。
OK,关于超级马里奥适合多大孩子看和马里奥游戏恐怖冷知识的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。