这篇文章给大家聊聊关于Steam上有游戏收留lol难民吗,以及为什么nekopara是fps对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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Steam上有游戏收留lol难民吗
建议你玩dota,CSGO或者单机游戏大作,巫师之类的。如果想详细知道想玩哪些单机游戏大作请私聊我,我一款一款给你推荐。
dota就不用说了,算得上LOL半个祖宗的游戏。
至于CSGO的话…每次推荐csgo我都感觉内心过意不去,于心有愧…现在当初因为我入坑的朋友,家里人以为他在吸毒了。
看到这些酷炫皮肤没有,賊帅.只要来到csgo这个游戏,这些统统都会到你手里,csgo里面的人说话又好听,又教你随缘开箱。个个枪法又賊强。甚至会教你传说中的RushB!
除了吃鸡,还有什么FPS游戏可以推荐
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
首先要说的一个事实是,吃鸡并不是一款FPS((First-personshootergame)游戏,(除非用第一人称),大多数情况下都是TPS,也就是第三人称射击类游戏。所以如果楼主是要问FPS游戏,那其他几个答案就已经可以完美回答了,但是如果楼主是想问“类似吃鸡的游戏”,也就是TPS,我推荐下面几款:
1.质量效应
这是TPS游戏界最老牌最有口碑的一个游戏系列,从2007年第一部到2017年第四部,讲述了宇宙中各个种族对抗星际收割者的故事,一直让众多玩家期待。这款游戏融合了RPG和TPS,在RPG的过任务过程中穿插各种惊险刺激的战斗。因为游戏设定在未来,枪械都是比较科幻的造型,虽然种类依然是手枪、霰弹枪、步枪、狙击枪几种,没有本质的突破。枪支可以和技能一起使用,比如能让敌人悬浮起来的“奇点”技能。游戏里弹药是无限的,因为未来发现了“质量效应”,也就是游戏名字,这个效应可以让铁分子变成子弹,所以射击基本上是无损耗的。
2.生化危机
也是TPS里的经典作品,因为游戏太火还有改编电影。第三人称打僵尸类型,当然也算是恐怖游戏,会冷不丁冒出来个僵尸吓你一跳。枪械种类不算丰富,但是剧情很有趣。
3.马克思佩恩
吴宇森风格的TPS,暴力美学和枪战场面都会让你感觉进入了《英雄本色》的世界,在江湖中畅快淋漓地战斗。子弹时间是这个游戏的特色,也就是慢动作,不过《杀手》系列、《辐射》系列和GTA都有这个模式,也不算新鲜了。
4.辐射
说简单点,是现在最火的两个手游《明日之后》和《刺激战场》的结合。但是《辐射》系列作为PC游戏很早就有了,一款模式生存的RPG+TPS游戏,枪支可以自己改造,射击感十足,而且受伤中弹的画面也很真实。
其他也有很多不错的TPS,比如《古墓丽影》啦,《正当防卫》啦,《全境封锁》啦,就不在此一一列举了。欢迎大家在评论里补充哦!
你在steam上买的哪个游戏让你觉得是正版受害者
其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。
大概2015年前,育碧游戏的口碑完全不像现在这样大家一口一个育碧我大哥。
最近几年,育碧靠着几个特别好评的爆款游戏(彩虹六号,全境封锁,刺客信条起源和奥德赛)赚足了钱,TX也帮着育碧度过了维旺迪的恶意收购风波。
所以,育碧的境况是越来越好了,资金也充裕了,服务当然就跟上来了,慢慢地服务器断线的情况少了,莫名其妙断线的情况也少了。
而且育碧还时不时来点喜加一,熟悉这里的朋友,都知道前段时间就在一两个月前,育碧连着送了两款一百多元的游戏,一款是有着最完整数字化建模巴黎圣母院的《刺客信条Unity》。刺客信条Unity的对外限免结合巴黎圣母院事件,直接给育碧做了一波全球的好评广告。
另一款是让人们能在游戏里体验一把那些平时根本见不到的极限运动的《极限巅峰Steep》,育碧也是二话不说就白送给玩家了。
这样对玩家好了,玩家们自然也是领情,开启了一个育碧我大哥的时代。
土豆服务器但是,很少有人知道以前育碧的服务器被称为土豆服务器。还专门有一张图给几个游戏平台的服务器做了对比。
Steam的服务器那真的是专业的IDC。
EA的服务器像是手焊的电路板。
而育碧的服务器被黑的最惨,使用的是土豆生物电池发电,极不稳定,指不定什么时候就宕机连不上了。
我个人是育碧平台下面纪元系列迷。从ANNO1602,到后面1701,再到1404,2070,2205,直到现在的ANNO1800,我全系列都入手了。也体验了一把正版游戏受害者的感觉。
《纪元2070》给我感觉正版游戏受害者感觉最深的就是6年前的那款《纪元2070》。
受害有多深,我到现在还是记忆尤新:
1.没有中文
这个对几年前的游戏时长还算是正常。毕竟前几年首发自带中文的游戏真的很少,最近几年中国市场给力了,才让各个游戏公司意识到首发有中文,会带来多大的销量提升。这个还是可以忍的。
2.无法汉化
因为育碧当时的正版检测需要联网检验文件的完整性,所以打完汉化只要启动那个检测机制,就马上会发现文件被改动了,随之而来的就是一顿更新,更新完,我们也知道了,汉化文件又被替换成了英文。也就是说正版的2070连汉化都不能汉化。
就是下图这个Autopatcher,美其名曰自动升级,实际上就是个正版检测程序。
3.服务器基本连不上
不管有没有加速器,那时候能连上服务器简直都是种恩赐。最关键的还是育碧为了加强线上体验,线上设计了很多活动,比如伊甸园奇迹加成,方舟的在线加成,这都是离线无法体验到的,然而就是因为服务器太过于土豆,买了正版的2070却从没有体验过完整的2070内容。这样的真心不如盗版,盗版至少还有汉化。
哪怕是到了现在,纪元1800的服务器偶尔还是会连不上,但是育碧游戏的服务表现整体在变好。
当然当时其他游戏也这样,服务器连接体验特别差。
《HITMAN》另外一款游戏,不是育碧的,但是问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。那就是《终极刺客》的重置版《HITMAN》。
这款游戏在线与不在线的一个很大的差异就是有没有成就。玩家入正的最大动力也就是线上模式的成就和活动,但是一代服务器性能很差。
一个最恶心的场景就是,玩家刚玩的时候,是线上模式,成就等各种功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然发现与服务器断开了,这时候玩家想要存档,就会导致原本正常的在线存档会被强制转化成离线存档,这样的后果就是,玩家及时后来读取这个存档,也只能在离线模式下读取,这样直接导致了即使通关也无法获得成就。因为这个BUG,《HITMAN》吃了很多差评。
二代的《HITMAN》投靠了环球兄弟WB,服务器性能好了很多,但是偶尔还是会出现断开的情况。
这两款游戏是我目前玩下来,正版反而给了负面体验的游戏。
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