LOL MSI决赛 RNG一波进攻失误,KZ抓住机会扳回一城

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于MSI决赛为什么kz不抢奥恩和俄洛伊为什么不火了的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享MSI决赛为什么kz不抢奥恩以及俄洛伊为什么不火了的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 波比克狗头吗怎么样
  2. MSI决赛为什么kz不抢奥恩
  3. 维克托造物主什么等级
  4. 为什么英雄联盟后期英雄都是远程,而dota的近程远程都可以

波比克狗头吗怎么样

波比,被动受伤害超过当前血量10%减伤一半,Q百分比打血,W加护甲加攻击,大满级加40%伤害。如果加冥火20%是可以叠的。

主要是Q的结算太诡异,Q的伤害=固定+8%(虽然有个上限但是要满足这个上限1到5

级依次需要目标拥有937/1875/2812/3750/4687的血量所以基本可以考虑为无上限)+0,.6AP加成+1.0AD加成(W加35点攻击和护甲)+耀光再乘以40%同时,Q的伤害是纯粹的魔法伤害,判定是普通攻击,也就是说平A那部分伤害可以被暴击,也就是说波比的Q不但是全联盟唯一的魔法伤害普通攻击也是唯一的法术暴击了。

这也意味着神装状态下你出抗性和肉都不会很好使(出魔抗AD兔子A死,出护甲Q砸死)

而被动是受到的伤害减伤,所以计算方式是先护甲比例减伤之后的伤害减伤50%,而这货自身成长和w加成很高。

所以,狗头基本是被波比几锤子抡死的毫无压力........

团战.....兔子只要对一个不会控的英雄开大冲人堆砸死跑路就是。开大免疫除被开那人之外所以控制和伤害。比蛮王牛头什么的凶残多了。跑的还超快,基本跑都跑不掉,狗头........真心没法比,

但是,问题就是,兔子前期太弱,没AOE没群体BUFF手短装备贵。对线被人压,完全没清兵技能,兵一多就没治,身为少数几个没AOE的英雄,狼人起码有个BUFF能混助攻。兔子团战混助攻都费劲的说。所以,兔子很冷门,但是成型的兔子是能1VN的

MSI决赛为什么kz不抢奥恩

嗨!大家好,我是三旬一名老年游戏爱好者欢迎各位帅哥美女关注并邀请我回答游戏和情感方面的问题。MSI季中赛决赛的硝烟已经散去,RNG最终3-1击败KZ成功举杯着实让我们兴奋了一波,赛后的讨论是为了以后取得更大的成就,那么仅就这个问题发表一下个人观点。

全部四局的BP图太多不利于各位大神观看,仅以最后一场为例!实际上RNG和KZ的BP风格在本赛区时是非常相似的,双方都非常擅长红色的BP策略。由于两只队伍本身都有一对发挥非常稳定的下路的组合那么就可以让出蓝色方给对手,每个版本都会有几个非ban必选的英雄存在但是很少超过三个,这样就可以凭借红色方最后两手的选择达到Counter对方两路的目的,毕竟蓝色方一选只能锁定一个英雄,而红色方是两个。

所以在连续三局放出伊泽瑞尔被爆锤以及第三局小虎吸血鬼的完美发挥,第四局KZ不得不在前三手直接ban掉了吸血鬼、伊泽瑞尔以及RNG战术体系中优先度最高的卡尔玛(卡尔玛三位置摇摆),KZ这个时候非常明确的知道RNG第一手一定会选择卡莎而且没有ban掉洛,那么就可以运用他们在小组赛尝试很多场的霞洛体系来Counter前期对线较弱的卡莎(实际上对线没人能CounterUZI),这样就决定了他们必须先手拿下霞洛,不能再去抢一手奥恩了(而且在他们认知力奥恩是可以被Counter的,他们相信凭借Khan的个人实力完全可以使用俄洛伊在对线期直接打穿Letem)。

KZ在LCK赛区是一个极度迷信对线的队伍,由于下路双人组的稳定,在BP策略上极度倾向于中上两路,在确定了前期优势的下路组合之后红色方在最后一手是可以拿到绝对的Counter位的,所以当他们认为我可以制裁你的奥恩之后,是不会考虑ban掉这个优先级不高的英雄的!

以上仅为个人观点,欢迎各位王者大神评论区留言讨论谢谢!

维克托造物主什么等级

造物主维克托,推荐指数:五星,皮肤等级:T3

维克托性价比最高的皮肤,也是联盟中的高性价比皮肤之一,4500点券的价格一般是模型皮肤的价格,不过这款却是特效十足,这款皮肤属于战地机甲系列皮肤的特效风格,红激光的射线,高科技回城特效,炫酷的游戏开始登场动画,以及满满的高科技音效,十分值得入手。

战地机甲是一组拥有背景故事的皮肤,该系列皮肤和抵抗军系列是处于对立面的,抵抗军系列目前有两款,一款是凯特琳的抵抗军天使,一款是俄洛伊的抵抗军炎魔,为什么维克托这款皮肤属于战地机甲系列,但是却叫造物主?在皮肤背景故事中有说到,维克托是战地机甲系列的缔造者,他将活体改造为机械化可量产的武器,也造出了战地机甲斯卡纳,克格莫,维克兹,科加斯,厄加特以及战地法师泽拉斯。

为什么英雄联盟后期英雄都是远程,而dota的近程远程都可以

还是道具和英雄多样性问题。刀塔近战核一般分几种。1是刷的快,装备碾压代表英雄炼金,敌法。这种好懂,六神打两大件我上我也行。2是瞬间爆发型代表,斯文和小狗,这种两款游戏都有,而刀塔有跳刀和小狗的车所以切入没问题,LOL缺切入硬冲没bkb进去很难能输出。3是带线型代表小娜迦狼人,都具有一人带多条线的能力,小娜迦更是能带的你家兵下不了高低。lol的四一风带有点这个意思但带线能力远远不足以获胜。4是七进七出,无限切后排,代表小鱼人,话说lol小鱼好像也是这个作用不是后期吗?说到底就是游戏多样性差异,功能道具的缺失造成的英雄作用单一是必然的。英雄设计时过于单一的方向那英雄也必然单一。我设计的这个剑圣是ad你居然出ap这么强,平衡起来好烦π_π直接废掉(手动滑稽)。最后说一句,lol英雄辣么肉,一个格子出鞋一个格子跳刀,一个格子bkb。我切你麻痹

OK,关于MSI决赛为什么kz不抢奥恩和俄洛伊为什么不火了的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

为什么不在半决赛打KZ RNG夺冠纪录片解答