今天给各位分享CSGO为什么火起来了的知识,其中也会对为什么中国不参加wesg进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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电竞选手看自己的比赛被解说是什么样的感受
谢邀
笔者在2017年9月作为WESG北京赛区第二名前往苏州参加了全国总决赛,虽然最后没能小组出线,但是有幸官方直播了笔者其中的一场,对这个问题也是颇有一番感触。
笔者身在C组,比赛在第二天开打,在直播场次之前,笔者发挥不佳,接连输给两位赛前预测应该赢下的对手,出线希望渺茫。而这一场的对手是国内著名的天才人族选手shana,对于和他的比赛,对于赢说实话笔者缺乏自信。但是图上的两位解说(左张开元右MSK)是笔者在ZOO做选手期间关系非常好的队友,为了让他们解说一场精彩的比赛,(场面不要太悬殊),也为了不让看比赛的亲朋好友失望,笔者还是打起了百分之一百二十的精神,争取拿出最好的发挥。
在第一局的比赛中,笔者和shana均为镜像的运营开局。在比赛的过程中,笔者自己的精力非常集中,也非常尽力地让自己摆脱刚才实力的阴影,保持清醒的状态。效果还是很不错,在第一局的前期和中期,笔者在操作和运营上面的表现不失水准,在场面上不落下风。但是在中后期的博弈中,对手对于地图地形的理解和对大局的拿捏均胜于笔者,于是在节奏受制的情况下屡屡吃亏,最终惜败。而第二局运气不佳,笔者在战术的选择上被shana克制,非常不甘心地被战术击倒。
在赛后,对于比赛的结果来说,笔者还是非常遗憾的,但是在回顾比赛的过程中,除了看到了自己的不足外,笔者还是从上帝视角上看到自己的一些精彩发挥,两位解说也是肯定了他们老队友的实力,笔者也是非常欣慰和感激。这次WESG之旅对于笔者来说,总的还是收获颇多的。
总而言之,作为一名选手,当别人在面向观众解说自己的比赛时,或多或少自己会给自己增加一些精神上的压力,但是这种压力如果能够调节得当,将会变成拿出更好发挥的动力,反之可能会让自己束缚了手脚,发挥不出自己的真实水平。
CSGO为什么火起来了
非常高兴回答这个问题!
CSGO是同CS1.51.6一样是V社的正统续作。初代CS只不过是《半条命》的一个分之玩法,后来1.0、1.5、1.6、CSS、CSKZ(都是CS,保不保熟[正统续作]就不知道了)。而今,现在已是CSGO的天下了。CS虽然不是首款FPS游戏,但CS系列绝对是最最经典的FPS游戏。它的地位是不可撼动的。可能00后的小同学体会不到,当时的CS,绝对是网吧“武林盟主”一样的存在。本世纪初正是CS系列在国内最为辉煌的时代。当时的互联网远不如现在发达,别说社交媒体,就连网络对战平台都不多(嘿嘿我们都是网吧里局域网玩的)当时的小学生可没有农药也没有吃鸡玩,最大的乐趣就是省下早餐钱或者是跟妈妈要两块钱去网吧玩,游戏也不多,最热门的就是CS,其次是红警。00后的朋友可能多数体会不到,这么说吧,当时在网吧里玩CS的,相较于后来玩CF的只多不少,之于为什么人数比不上,当时上网难啊,玩电脑不容易啊。有小霸王、红白机玩的绝对是土豪。
刚才为什么花一扎长的的篇幅去介绍当时旧版CS的辉煌呢(还不是很多哥们没有常识,我说了一大堆听不懂怎么办,以供参考啊)这就是CS“1”系列为CSGO打下的江山,也就是群众基础——受众。有了群众基础,CSGO作为正统续作(也就是亲儿子)的路就更好走了。
话说CSGO到底火不火
摸着良心说,国服的话还真的不是特别火,可以说是不瘟不火,白天四十万,夜间二十万(在线人数)虽然看起来不多,不过这数据可是真实的。不像是某主播,一亿人同时观看呢。实际上CS“1”系列能够在国内制霸一时应该是有盗版的功劳的。CS1.6、1.5的正版售价是10~15元人民币的。在这里问一下,各位从天玩到大的CS到底有没有花钱购买正版呢?
CSGO与CS的前作以及被买走在开发挂名的CSOL相比,可以说是有质的飞跃。同为竞技游戏,基本保留了操作手感,丰富了武器系统,氪金点在于枪械皮肤,遵循竞技游戏的公平原则。更换了物理引擎(起源引擎的升级版)画质与光影效果有了巨变。物理引擎可不是闹着玩的,烟雾弹挡子弹了解一下?[滑稽]
CS的竞赛举办了可不是一年两年,吸引了大量的粉丝观众,也取得了不少的比赛创收。竞赛也起到了活广告的作用。
CSGO怎么火的呢?
★有亲爸爸CS旧系列开路
★有过硬的游戏质量把关
★有竞赛的支持
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