大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下为什么觉得dota2模型那么丑的问题,以及和dota2为什么不建议入坑的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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为什么觉得dota2模型那么丑
刚入坑dota2,特别是玩多了国产MMO各种肤白貌美大长腿后。笔者也曾觉得dota的建模,简直丑出了天际。
但随着游戏的进行,我的这种观点也在悄然间发生变化。
dota托生于war3,那时就奠定了建模基调[两代dota建模对比]
玩过war3的玩家都知道,游戏里只有人物和精灵具有基本的人形体态,且受引擎技术所限,war3的人物美型比较粗狂。而且war3本就是一个神魔乱舞的魔幻世界,游戏里的角色建模亦是为了迎合游戏世界观。
讲了这么多,其实就是为了告诉你一个先决条件:dota的建模以及画风定型于war3时代,即便后来v社制作dota2进行了建模调整,但仍保留了整体神魔乱舞的风格。
[dota2建模]
除了这个先决条件,还有诸如欧美厂商传统建模,以及更迎合游戏硬核黑暗的画风有关联。剖析dota2建模原因不是核心问题,核心问题是为什么题主觉得丑?
国产游戏的耳渲目染我想着应该是主要原因,在游戏行业未进行整改前,一些厂商为了吸引玩家注意力,通常会在角色建模身上下功夫。你没有看错,这个下功夫,真的是在身上下功夫。这主要表现在尺度极大的原画,然后衣着暴露的建模,这些设定在游戏里已屡见不鲜,尤其是网页游戏。
[dota2建模]
在这种耳渲目染下,国内玩家对欧美游戏那种粗狂画风自然不会喜欢,而dota2这种神魔乱舞的建模,也会引起一些玩家的反感。[这不是毫无证据的道听途说,笔者曾安利dota2给朋友,结果就是被吐槽建模丑]
结语需要说明的是,dota2的人物虽然神魔乱舞,但并不意味着建模精度低。你可以放大英雄,就能发现很多细节,这也是为什么dota2敢做拆分饰品的原因。
最后,补充一个有趣的东西:某次dota2至宝投票,怪兽虚空战胜了人形的圣堂刺客。外人觉得dota2各种怪物不好看,而在doter心里,一个个酷的不像话!好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
p社游戏入坑顺序
因人而异因为每个人喜欢的游戏类型和风格不同,所以入坑的顺序也不尽相同。如果你喜欢动作游戏,可以从《鬼泣》系列或者《黑暗之魂》系列开始入坑;如果你喜欢RPG游戏,那么可以从《最终幻想》系列或者《巫师》系列入手;如果你喜欢模拟经营游戏,可以从《模拟城市》系列或者《模拟人生》系列开始;如果你喜欢卡牌游戏,可以从《炉石传说》或者《影之诗》开始。总之,入坑的顺序因人而异,建议先确定游戏类型再选择入坑顺序。
为什么Dota2火不起来
LOL跟DOTA在天上人间偶遇,LOL:我们玩家多,DOTA:你们一直被锤,LOL:我们挣钱多,DOTA:你们一直被锤,LOL:我们年轻化,DOTA:你们一直被锤,LOL:能不能不说被锤的事?DOTA:你们草粉,LOL:……DOTA:你们打游戏开挂,LOL:……,Dota:韩国人是你爹,LOL:……,Dota:你们表面兄弟一群,LOL:……Dota:一场比赛死九个韩国人,LOL:……咱们还是说说被锤的事吧,Dota:你们一直被锤。
准备入坑DOTA 2,有什么攻略吗
推荐你2个英雄卡尔地卜
1.首先卡尔是dota2最早拥有大招的英雄对于新手来说非常的体贴,然后卡尔的技能比较多变可以先打大哥用输出技能,崩了话转23号位打控制技能,再崩了的话5号位学隐身做视野打信息,5号位这哦还可以利用移速转信使,这一招是上古巨神LongDD的绝技非常实用。
2.然后就是地卜师了和卡一样很早就可以学大招来学了之后制造一个完全一样的英雄无论是打钱还是打架都是非常实用最终要的是出装备一个鞋等于5双鞋对于前期新手不会打钱这个英雄就太实用了。
最后建议如果这2个英雄玩不好的话炸弹人也是不错的选择,远程英雄线上弹道特别好适合新手补刀练习。
希望可以帮住到你一个玩了12年的老doter
关于为什么觉得dota2模型那么丑,dota2为什么不建议入坑的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。