这篇文章给大家聊聊关于火影暴击战力比例,以及火影战斗力冷知识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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火影暴击战力比例
玩家在游戏中的属性战力比例为1攻击=3.5战力,1防御=11.6战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗魔=10战力。
火影忍者手游中秘境所获得饰品等级分为普通、优秀、精良、传说,其实获得相应饰品的主要原因在于等级和抗魔值,跟战力关系并不是很大。暴击
《火影忍者》手游各个等级的正常战斗力如何
《火影忍者》手游各个等级的正常战斗力如下:
1-10级正常战斗力为1W左右。
11-20级正常战斗力为3W左右。
21-30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。
拓展资料:
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
火影武魂的九个魂技
小舞的九个魂技分别如下:
第一魂技腰弓
瞬间增强自身腰力百分之百,韧性增强百分之五十,是暴杀八段摔的基础。
第二魂技魅惑
是控制类魂技能,双眼发射诱惑人的粉红光,迷惑敌手,使其行动迟滞
第三魂技瞬移
百米之内瞬间转移
第四魂技无敌金身
三秒内对神级以下的攻击绝对防御,一天只能用三次
第五魂技柔骨锁
用身体的柔韧性锁主对手,没高出自己五级魂力的对手是无法打开的,即使想要打开也至少需要五秒的时间
第六魂技虚无和暴杀八段摔
虚无为免疫物理和能量等一切攻击暴力杀八段摔则是最狂暴的一种摔法,只要被摔出第一下,就没有反抗的可能,没一下都附带眩晕的效果,把敌人连摔八次
第七魂技柔骨兔分身
同时幻化出七个自己,拥有本体百分之七十的魂力
第八魂技金丝魔网
控制类魂技类似于唐三的蛛网束缚,可控制住敌人
第九魂技月光轰天杀
利用月光之力增强自身的攻击力
火影忍者属性转化战力比例
火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=3.5战力,1防御=11.6战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比3.5,即1点攻击加3.5战力。
暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候生命攻击防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数
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