如果你的NS只能装一款游戏,你会选择哪一部

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本文目录

  1. 单纯为了玩旷野之息而买ns值得吗
  2. 谁能告诉我剑网三到底是怎么玩的

单纯为了玩旷野之息而买ns值得吗

荒野之息作为NS首发的护航大作真的可谓是重新定义了沙盒游戏,单纯的说,买switch必入荒野。下面攒咱简单了说一下为什么必入:

1.重新定义了沙盒。你可能会说沙盒的霸主是GTA或者巫师,老滚,这些游戏笔者确实曾经玩过,画面剧情确实达到了次世代3A大作,但是好玩是好玩,时间一长你缺会觉得又点累,这种累不是说是眼累或者某种身体上的累,更多的是心理上的累,高画面的质感叫人戾气重生,而荒野更多的是一种真正的沉浸感,煮食物,爬山,游泳,喂动物等等除了打杀之外更多的乐趣等待着你发觉,哪怕是看着景色也会叫人感觉有种清新的感觉。

2.与NS匹配得当的画面表现。结合上一点我提到的,草原,沙漠,海滩,雪山,各种错综复杂的景观叫人心旷神怡,真的仿佛一场旅行,使人涉步其中,忘掉一切。与欧美系沙盒相比,荒野之息画面更加明亮,虽然贴图细节处理不及欧美系,但是不费眼的画面表现显然拉近了与玩家的距离。

3.多种选择的玩法。塞尔达最难能可贵的是你即可以开局就去挑战最终BOSS盖侬,也已经非常线性的攻略四神兽,而battle人马也是老玩家与高玩乐此不疲的话题,除了正常的枪剑攻击之外,弓箭活学活用,利用地形造成敌人伤害也造就了别样的猥琐打法。除了主线任务的,支线任务得多样绝对是你的时间杀手。

作为一个原来对塞尔达系列嗤之以鼻的玩家,《荒野之息》真的叫人眼前一亮,有的朋友说玩不下去,可能初期确实有这种感觉,但是当您游玩两三个小时后,一片广阔海拉鲁大陆真正的美好绝对叫你欲罢不能。

谁能告诉我剑网三到底是怎么玩的

这些事情大多数呢是要满级以后才能做的。。

首先,那个组队PK的意思是名剑大会俗称竞技场(简称JJC)

竞技场队伍分2V23V35V5(也称22队33队55队)

打个比方满级之后22队两个玩家组队之后并且组成22名剑队,由队长找打主城的一个NPC,排队进入JJC列表等待一段时间之后,随机进入一个地图并随机出现两名敌对玩家,两个队伍切磋之后,获胜方将获得积分奖励,失败的那方会受到扣分惩罚。之后退出JJC地图继续排队,每周周一结算上周名剑分数,并且获得一定名剑币。然后玩家可以凭借分数和名剑币获得更高等级装备(这些装备都是PVP装备,我后面给你解释什么叫PVP)。

现在我解释一下什么叫PVP和PVE。

PVP就是玩家打玩家PVP装备的特点是,血多,蓝少,(伤害/治疗量)低,有御劲化劲加成(这意味着化解别人攻击你的伤害,别人打你不会太疼)。要玩PVP,首先满级之后选择阵营(虽然70级就能加阵营,但是我支持你还是满级之后再入),剑网三有两大阵营:恶人谷和浩气盟。他们是互相敌对的,如果你开着阵营模式,可以直接击杀对方开着阵营的玩家。PVP除了之前提到的名剑大会以外,还有战场和攻防。

战场,每天12点开启,有10人地图的战场,有15人的,还有25人的。每天的战场地图是随机刷一种,进入战场只需要到主城战场位置找到npc排队就可以了。排队分为两种,一种是团队排。团队拍就是玩家自己组织一个团(注意这个团的人数不能超过地图限制最大人数),然后由团长去npc处进行集体排队,这种团队大多数是有指挥并且要求团员上语音的。第二种是散排,就是玩家自己直接去个人排队,系统会随机帮你组建一个团队,这种团队大多数是散人没有指挥。前三场不管胜负都会有额外奖励,获胜的话奖励多谢,失败的话奖励少一点。

攻防,分小攻防和周末攻防。小攻防是每周周二周四早上7点刷新攻防任务,玩家可以先完成这些任务,晚上10点开始,两方都会派军队来攻打对方,小攻防玩家要做的就是在自己地图阻止对方的NPC军队攻击我们自己的NPC,并且在对方地图帮助自己家的NPC军队攻击对方NPC。哪方NPC先攻入,则哪方获胜。周末攻防就是在周六周日刷新的,但是不同于小攻防。每周六周日攻防任务12点刷新,玩家可以先完成攻防任务,下午一点正式开始攻防,持续两小时,晚上七点又会开始攻防,九点结束。周六周日一共有4场攻防,每天两场。周六攻防是在浩气盟地图,恶人玩家组建多个团队去攻击对方boss,击杀玩家和击杀的boss都计算分数。这时候浩气玩家要做的就是阻止恶人玩家的进攻,并且保护自家boss。通常都是几百人和几百人的对抗,双方都至少有一个指挥,每次攻防开始前所有的聊天频道都会刷统一的指挥语音频道号码,并且会有人发团队信息。到了周日则刚好反一反,浩气攻击恶人。每周周一会按照两方积分决定胜负。

【注意】攻防和战场奖励战介和威望,战介也能换PVP装备,但是品质不如名剑大会用名剑币和积分换的装备。不管什么PVP装备,都需要用威望换(除了中立的套装),威望除了攻防和战场可以获得,每天在特定地图会刷新日常任务,也能得到威望。

除了恶人浩气两大阵营,还可以选择中立。中立不会在阵营模式下被击杀,但是如果有人仇杀你,你还是会受到仇杀你的玩家的攻击。当然仇杀你的玩家会受到系统的惩罚。中立玩家也能穿PVP装备,但是只能穿用名剑币和名剑积分换的装备(每件装备花费的名剑币是阵营玩家的2倍),不能穿用战介威望换的阵营装备,并且不能参加战场,攻防,也不能做威望日常任务,中立玩家不能获得威望。中立玩家想玩PVP只能够通过打JJC,所以如果你想玩PVP,我建议你还是加入阵营。

剑网三的PVP大概就是这么个情况,下面我再给你介绍一下PVE。

你之前提到的不理解什么是T啊副本啊CD啊,这些基本都跟PVE有关。

简单的说,PVE就是打副本。副本通俗一点讲,就是大家从某个入口进入一个新地图,然后那个地图里面有好多boss,打死一个boss就给你一点装备,然后你们几个人按一定需求和方法,分这些装备,这些装备都是PVE装备,PVE装备特点是,血少,蓝多,没有御劲化劲(别人揍你你会很疼),(伤害/治疗量)高。

剑网3有很多副本,有5人打的,有10人打的,有25个人打的。一个副本最少需要一个T,25人副本有的时候最多需要3个T。所谓T,就是这个T必须长着一张很嘲讽的脸,怪看到T只想打T,所以T就是个抗怪的,作为T必须血多,防御高,仇恨高,脸长得嘲讽,让怪只打你,从而保护别的玩家不被boss暴揍。T是任何副本绝对不能缺少的角色。

CD有两种含义,一种是指技能冷却时间,就是你用了一个技能之后要等一段时间之后才能再用这个技能,当中等待的这段时间就叫做技能CD。还有一种是副本CD。剑网三的(80级)5人副本一天只能打一次,10人副本3天能打一次,25人副本是7天打一次,也就是一周打一次。这就是说5人本1天一个CD,10人本3天一个CD,25人本一周一CD,如果你没有在规定的时间内打掉这个副本,那就称你把这个副本的CD浪费了。

剑网三的PVP和PVE大致就是这样了,如果还是有哪里不明白的话请继续追问我O(∩_∩)O~

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