大家好,今天来为大家分享世界上有护盾星吗的一些知识点,和关于护盾的几个冷知识问题的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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一念逍遥护盾法攻加成有用吗
1.一念逍遥护盾法攻加成在某些情况下是有用的。2.在游戏中,一念逍遥护盾是一种类盾牌的技能,可以增加角色的护盾值,同时对敌人造成一定伤害。而法攻加成则可以增强角色施放法术的能力。如果玩家的角色擅长使用法术并且拥有一定护盾技能,那么加上一念逍遥护盾的法攻加成可以提升其战斗能力,尤其是在面对高攻击力的敌人时可以有效抵御伤害,并增加自身输出。3.当然,在游戏中并非所有角色都适合使用一念逍遥护盾的法攻加成,这取决于各个职业的特点和技能搭配。此外,此问题也可以在游戏群或论坛中寻求其他玩家意见以扩展自己的知识和技能。
世界上有护盾星吗
世界上没有护盾星。1.这是因为按照目前的科学认知,护盾星并不存在于宇宙中。护盾星是一个虚构的概念,在科幻作品中出现过。2.真实的星球并没有能够形成类似护盾的结构来保护自身,它们的环境主要受到行星的大气层和地壳的影响。3.当然,科学的发展是不断变化的,未来我们不能排除可能会有新的发现。但目前而言,关于护盾星的存在尚无科学证据支持。所以,根据目前的科学知识和观察,可以明确回答世界上没有护盾星这一问题。
《哥特舰队阿玛达》战锤40K背景知识科普
帝国海军
即使在战槌40k的宇宙中与多数其他外星种族的海军军力相比处于科技上的劣势(例如神灵族的"创造世界"以及死灵族的"古墓舰队"),帝国海军靠着庞大的数量以及复杂缜密的组织来对抗帝国的威胁
帝国防卫军负责着人类帝国的地面部队,而帝国海军则是指挥舰队执行星球防御、保护以及护航船只航线、运送帝国防卫军以及消灭敌军船舰(在舰队作战中)和星球(在轨道轰炸或是灭种行动中)
帝国海军的诞生
在远大远征期间,帝国海军以及防卫军都隶属于同一个组织:帝国陆军(ImperialArmy),通常一艘巡洋舰上面都会部署一个防卫军的团,能够强化一艘船的战术弹性,并减少在亚空间跳跃损失船舰时损失的战力
然而在赫拉斯叛乱中,一些防卫军团趁着混乱的战火利用自己的力量来对抗帝国,自此导致了防卫军与海军的分离,人类帝国的帝王下令,从此之后船舰不在隶属于帝国陆军(后来改制为防卫军)指挥
帝国海军的船舰
帝国海军的舰队是由多种船舰组合而成,大致上可以分为三个等级:战列舰与巨型巡洋舰、巡洋舰与轻型巡洋舰与护航船舰(例如护卫舰与驱逐舰)
虽然帝国船舰的大小现在依然争论不休,不过在黑色图书馆的故事"WolfPack"中,一艘帝国护航舰就有30公里,然而大部分的小说都一致的认为,护卫舰的大小应该是在750公尺以及两公里之间,轻型巡洋舰与巡洋舰是在3到4公里之间,巨型巡洋舰是在4到6公里之间,而战列舰则是在6到8公里之间,很少有船舰超过这个长度(有一个例外就是,战帅赫拉斯的旗舰,根据"赫拉斯叛乱"小说系列的内容判断,这艘船至少接近15公里)
(1)战列舰:
战列舰是巨型的星舰,配备了极大量的武装与护盾,通常是作为舰队的旗舰或是海军上将的座舰,虽然这并不是必要的
虽然战列舰非常有威力,但是行动却相当迟缓,哥德战列舰队使用三种级别的战列舰,分别是:帝王级(相较于她普通的武器搭载量,她配备了数量极庞大的攻击机)、胜利级(以她配备大量强大的主炮而闻名)以及惩罚级(以火力强大的侧舷炮位以及大量的鱼雷发射管而闻名),亚米基多顿战列舰队则是部署了比较老旧的启示录级与妖精级,至于其他的战列舰队则是配备不同的级别,然而帝王级以及更先进的惩罚级则是普遍的配置于帝国海军舰队,帝国海军的战列舰船员可以由两万五千人到三百万人不等(译者:我确定没看错,的确是6个零...==),甚至在资源允许的情况下还可以部署更多人,大部分是帝国海军的武装部队(以现代的话来说就是陆战队,不是星际战士),用来对抗敌人的登舰突袭,战列舰从舰首到舰尾长达八公里,重量达数十亿吨,由于需要天文数字的资源以及最高等级的知识,这些船舰只能在最强大的机械神教铸造世界来建造,这些船只非常宝贵并受到严密的防护,通常只出现在最强大的海军阵型中
还有一些关于舰上生活区域的纪录,当高阶军官登舰时,船舰的指挥甲板将会被布置为一间巨大、奢华的特等住所,有庞大的卧室、办公室、更衣间、盥洗室以及其他在帝国宫殿内配置的房间,甚至还有后宫的侍妾与女仆,而稍微低阶的舰桥军官与士官则是住在普通豪华的起居室内,武装人员与低阶军士官则是住在普通起居室,配备化学厕所以及个人置物柜,最低阶的水兵以及动员兵则是住在跳蚤横行、十个人才一个马桶的最低阶舱房
(2)巨型巡洋舰:
巨型巡洋舰的体积比战列舰略小,但是比巡洋舰大,这类的船舰设计相对老旧,也没有整合帝国海军新世船舰上的措施与配备,像是装甲化的舰首,并且难以配合现在的海军战术教条,因此大部分都退出现役,但是依然有些在后备役舰队中执勤,例如配备了强大火炮的复仇者级,也有些现代化型号的巨型巡洋舰依旧在服役中,比起它们的前辈配备了更强大的火力与更大的吨位,结果反而让他们更接近战列舰,这些船舰通常是由战斗巡洋舰的船身改造而成,难以在帝国海军中见到
(3)巡洋舰:
巡洋舰是舰队中的主要成员,虽然不像战列舰那么强大,但是却更为敏捷并配备同样致命的武装,巡洋舰有多种型号,大部分是以同样的船身为建造基础但是配备不同的侧舷火炮系统、舰炮、以及星际战机停机坪,例如随处可见、多功能的影月级、配备了强大火炮的哥德级、拥有大量星际战机与攻击机的独裁者级,一艘巡洋舰的成员数量大约在一万到一百万之间(包括帝国海军武装部队以及宪兵部队),这要看资源而定,虽然巡洋舰的设计极端复杂,但是依然可以在小型的铸造世界、拥有适合建造此级船只的平民造船厂建造,一个例子就是影月级巡洋舰代瑞斯王号,就是在蛮荒世界Unloth的轨道上,靠着压迫当地劳工以及榨取整个星球的资源花了十一年建造而成的
关于帝国海军战舰的纪录,虽然海军战舰可藉由几种机械神教认可的武装配置来分辨构型,但是部署到整个帝国时,这些船舰的构造又会有许多不同的演变,例如在SegmentumObscuras建造的影月级巡洋舰,就与在UltimaSegmentum的KarDurniash建造的有些不同,而与火星上庞大造船厂出厂的同型舰差异又更大,虽然如此,它们都兼负着同样的角色并配备相同的武装,同时也可以毫无困难的使用地国境内所有的轨道维修设施
根据资料,还有一种战斗巡洋舰,虽然是根据标准的巡洋舰船体设计,这些船舰的武装与装甲更为强大,藉由更先进的能源分配系统,这些船舰可以用巡洋舰级的船身配备战列舰级的武装,最著名的例子就是火星级战斗巡洋舰,配备战机停机棚、侧舷跑塔、舰底的长枪炮台以及一门装置在船首巨大无比的超新星加农炮,可以用来攻击极远方的目标
最普遍的舰种是轻型巡洋舰,这类船舰的大小介于巡洋舰与护航船舰之间,靠着速度与机动性来弥补火力与耐久力的不足,无畏级轻巡洋舰是帝国海军中非常普遍的船舰,而最知名的则是努力级轻巡洋舰,靠着多样化的船体设计与武装配置在帝国各地服役,轻巡洋舰是非常普及的舰种,因为以主力舰来说,它们相当容易建造,而且靠着速度与机动性,它们非常适合执行侦察与巡逻任务,并靠着庞大的数量,让帝国海军能够掌握庞大的星域
(4)护航船舰
(译注:原文是escort,不要跟下文的护卫舰Frigate搞混,同时船舰的分类法也跟现有的英美科幻/军事分类法不太一样,例如护卫舰的吨位和武装居然比驱逐舰强等等)
护航船舰是帝国海军中吨位最小的战舰,分为两个子阶级,其中较大的是护卫舰(Frigate),具备较好的武装与更厚的装甲,驱逐舰(Destroyer)的吨位较小,但是它们是帝国海军中机动性最强的星际战舰,它们通常由2到6艘船舰组成一个战队,并总是以团队出动,护航船舰的任务就是保护主力舰免于敌人星际战机和鱼雷的攻击,让主力舰能够快速、安全的进入作战位置,它们也会组成火线来对付敌军受损的主力舰,好让帝国主力舰将注意力放在敌军阵线中更重要的目标上
护卫船舰通常是基于特定目设计的,例如眼镜蛇级鱼雷驱逐舰,或是在舰首配备了高穿透力长枪炮台的火风暴级护卫舰,护卫舰通常不超过一点五公里,驱逐舰则是在750公尺到一点五公里之间
帝国舰队
帝国被分割为五大星域:Solar,Obscurus,Pacificus,Tempestus和Ultima,帝国海军的每一艘船舰都分别隶属于这些星域,并受到最高海军上将的指挥
接着,每个星域都分割为更小的星区,星区是一种方块型、大约八百万立方光年的空间,这些星区又分为更小的次星区,主要是不超过20光年的星系,星域内的船舰都部署在这些星区之间,称为战列舰队,这些战列舰队的任务就是保护他们隶属的星区,每支战列舰队都是以他们所属的星区命名,例如哥德战列舰队就是隶属于歌德星区,卡迪亚战列舰队就是隶属于卡迪亚星区等等
每支战列舰队都包含巡洋舰与战列舰,通常是由50艘到75艘不等,接着是数个战队的护卫船舰,然后是大量的运输挺、信差船舰、轨道防卫平台以及星系内巡逻舰等等,战列舰队内的船舰主要任务就是:遏止海盗的势力、保护贸易航线、运送帝国防卫军前往战区、保护机械神教的探索舰队,同时从轨道上提供火力支持或是对抗入侵的敌军
由于要护卫的星区广大,战列舰队通常拆散为由一到两艘巡洋舰以及数个战队护卫舰所组成的特遣舰队,如果情况超过特遣舰队所能处理的范围,则会呼叫更多援军前来
有时战列舰队会部署在小规模的地方,例如亚米基多顿战列舰队就只负责守卫亚米基多顿次星区,并在第三次亚米基多顿战役间投入了四艘战列舰、二十七艘巡洋舰以及超过三十六个护航舰战队,太阳战列舰队只部署在太阳系,负责保卫两个神圣世界:泰拉以及火星
战斗机中队
许多帝国海军主力舰可以搭载星际战机中队,这些战机的编制非常多样化,从提供防护,负责对抗鱼雷以及敌军战机的小型战机,到携带反舰武器的重型轰炸机,最大型的战列舰以及巨型巡洋舰的停机棚可以搭载超过两千架战机、轰炸机、运输艇
狂怒级战机是帝国海军最广泛投入战场的星际战机,有些衍生型长达60至70公尺,狂怒级战机明显的比其他大气层内用的战机大上许多,编制为一名飞行员、一名领航员以及一名炮手,有时候为了提高通讯能力,还会外加一名灵能者,狂怒级战机的机身内塞满了电路以及维生系统,甚至还有一个可以进行化学处理的厕所和提供组员休息的卧铺,狂怒级通常配备直线发射的雷射加农炮以及反战机飞弹,平均一艘航空母舰可以携带两千架狂怒级战机,不过真正的数目通常会少很多,多出来的空间用来装载星际鹰轰炸机以及大气层内战机,通常由十五架战机组成一个中队
星际鹰轰炸机是一种更大、更慢的飞机,设计用来装载大量的电浆炸弹以及配备穿甲弹头、用来对付主力舰的反舰飞弹,组员有一名驾驶、一名副驾驶、一名机械主教、数名炮塔炮手以及一名后勤军官,一架标准的星际鹰配备了一间起居室、一个化学处理厕所甚至还有一个完整的医疗站,配备大量的反战机武装,在用反舰痛击敌军主力舰之前,星际鹰轰炸机可以给敌军的战斗机中队带来沉重的打击,一艘航空母舰可以携带一到两千架星际鹰轰炸机,分散为以十架轰炸机为一组的轰炸机中队,同时还有一种螺旋桨的机型,叫做"雷击",配备容量24枚的旋转式飞弹发射器,特制的驾驶舱以及传感器,"雷击"大约20公呎长
大气层内战机
根据叛乱后的帝国军重新编制,所有的航空战力都交给帝国海军管辖,帝国防卫军被禁止拥有大气层内的战斗机部队(唯一的例外是梵伦庭航空团),当战斗需要空中支持时,他门必须请求帝国海军的援助
为了应付大气层内的作战,帝国海军拥有两批战马,分别是闪电式突击战机以及雷鸣式重型战机,闪电式是两者中比较快速灵活的机种,但是无法像雷鸣式一样携带大量的武装,装甲也比较薄,闪电式通常作为侦查机或是拦截机,雷鸣式则负责空中支持任务
掠夺者轰炸机是一种重型飞行器,可以携带超过一万公斤的酬载,每架掠夺者都配有一个大型的弹舱,机翼下也装备了飞弹发射器,还配备一对雷射加农炮以及两对重型爆弹枪来对抗敌军的战机,掠夺者轰炸机原本是帝国海军的标准星际轰炸机,直到它被更大、更先进武装也更强的星际鹰轰炸机取代为止
为了进行近接支持任务,帝国海军装备了女武神运兵机以及兀鹰炮艇,这些飞行器并不是真正的战机,而是靠着向量喷嘴来进行低高度的快速飞行,不像大部分的海军战机,这些飞行器有时会隶属在帝国防卫军的编制下,像是艾黎希亚空降团
LOL新手需要了解哪些入门知识
英雄联盟是一款推塔游戏,推掉敌军基地算是胜利,我们需要通过补刀·击杀敌方召唤师·助攻来获得经验和金币,推倒敌方防御塔会获得金币但不能获得经验值。1:金币可以购买装备,提升英雄的属性,如:生命值,生命值回复,法力值,法力值回复,攻击力,法术强度,护甲,和魔法抗性,技能冷却缩减等等,进而提升英雄的战斗力。2:经验值可以学习和强化英雄的技能和对敌方召唤师造成的伤害,一致五级可以学习Q`W`E`,到了六级建议你学习终极技能R,不同的英雄对于R技能的功能和施放都不一样,有的英雄是斩杀功能,有的是治疗功能,有的则是纯输出
英雄联盟有五个位置分别为:上单·中单·打野·辅助·ADC,上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害。中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利。打野;主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位。辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的。ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出。
目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。4净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。5惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。6治疗:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。7传送:在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。8屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。9引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
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